Generateur sudoku (win32)

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Description

Suis pas mathématicien, mais voilà j'essaie de créer le fameux jeu SUDOKU.
Le but est de remplir les cases vides de telle manière à ce que chaque ligne horizontale, chaque colonne et chaque carré de 9 cases contiennent tous les chiffres 1 à 9.
Renommer sudoku_v2.ex_ pour l'executable.

Source / Exemple :


// dans le zip

Codes Sources

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mercredi 20 décembre 2000
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2 septembre 2008

Y a t'il qqn qui Saurrait comment modifier le code de telle facon, qu'il me demande si je veux sauvegarder la grille actuelle avant qu'il ne commence un autre jeu ( generer une nouvelle Grille ). Car maintenant si je commence ä remplir un sudoku et que j'appuie sur "generer une nouvelle grille" alors je perds tout. J'aimerais bien qu'il me demande si je veux sauvegarder avant qu'il ne genere une nouvelle Grille.

qqn ä une idee ?

merci
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5
Date d'inscription
mercredi 20 décembre 2000
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2 septembre 2008

Salut,

Tout d'abord bon travail. Mais maintenant vient le " MAIS " : Les Points suivants m'interesserai :

1)Comment tu genere les Chiffres d'un Tableau ( Details sur l'algorithme utilise ).
2)Comment m'est il garantie que chaque tableau a une Solution. ( Partie du Code qui le prouve et algorithme )
3)En quoi different les 3 Niveaux facile, moyen ou bien difficile et comment le constater.( Details sur les differences dans le code ).

Ce serait gentil d'obtenir des Reponses.
Sinon bonne continuation.
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7
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vendredi 27 octobre 2006
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17 décembre 2007

bonsoir,votre code est exelent mais lors de la compilation de votre projet une erreur est produite:
erreur dans la classe wingrid

wingris see declared
Messages postés
7
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samedi 18 novembre 2000
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19 avril 2006

OK Merci !!!
Messages postés
509
Date d'inscription
samedi 28 juin 2003
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3 août 2010

Eagle4>>Je pense qu'il y a toujours un moyen pour resoudre cela mais j'ai pas le temps actuellement.
salsitawapa>>pour imprimer que la grille du jeu, supprime les 3 lignes n°625 à 627 de la fonction CmdPrint() dans le fichier main.cpp et recompile.
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