Monde 3d en assembleur

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Description

represantation du monde en assembleur edité avec 'purebasic 3.92'.
texturage et illumination de Gourreau.
utilisation des instuctions SSE2.

Conclusion :


deziper et compiler le fichier 'truc mapgourreau'
activer "l assembleur en ligne" et desactiver de debugger.
zoom avec fleche haut et bas.

Codes Sources

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