Une fonction simple qui permet de créer un rectangle de selection facilement paramétrable. la fonction dessine un clip rectSelect sur la scène et se paramètre comme ceci:
RectangleSelection(profondeur, couleurFond, alphaFond, couleurContour, alphaContour, epaisseurContour)
Cliquez, glissez, relachez!:)
Source / Exemple :
function RectangleSelection(level, couleurFond, couleurContour, alphaFond, alphaContour, epaisseurContour) {
if (!level["rectSelect"]) {
var leClip = level.createEmptyMovieClip("rectSelect", level.getNextHighestDepth());
leClip.couleurFond = couleurFond;
leClip.couleurContour = couleurContour;
leClip.alphaFond = alphaFond;
leClip.alphaContour = alphaContour;
leClip.epaisseurContour = epaisseurContour;
leClip.onMouseDown = function() {
this._x = _root._xmouse;
this._y = _root._ymouse;
this.click = true;
};
leClip.onMouseUp = function() {
this.clear();
this.click = false;
};
leClip.onMouseMove = function() {
if (this.click) {
var maxDepth = this._parent.getNextHighestDepth();
this.clear();
this.beginFill(this.couleurFond, this.alphaFond);
this.lineStyle(this.epaisseurContour, this.couleurContour, this.alphaContour);
this.moveTo(0, 0);
this.lineTo(0, this._ymouse);
this.lineTo(this._xmouse, this._ymouse);
this.lineTo(this._xmouse, 0);
this.lineTo(0, 0);
this.endFill();
this.swapDepths(maxDepth);
}
updateAfterEvent();
};
}
}
RectangleSelection(this, "0x00FF00", "0x00FF00", 10, 100, 1);
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