Mariovb

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Description

Enfin un vrai Super Mario Bros en VB pour les fans de Mario qui se respectent!!
Voila, c un Mario en VB utilisant DirectDraw 7, mais je penses que je vais passer à Direct 3D plutot, principalement pour faire les inversions-miroir-horizontal/vertical et pour la transparence qui me semble etre tres mal gerée par DirectDraw!! Mais le prob c que je n'ai vraiment trouvé aucun site sur VB+Direct X parlant des rotations et inversion!! Donc si vous en connaissez un (Francais ou Anglais), merci de me le signaler!! Thx!!
La source est maintenant dans le Zip! Mais tout sera retrvaillé de toutes facon....

Conclusion :


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Commentaires

le pro masterchief
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vendredi 4 novembre 2005
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9 avril 2008
-
Dès que je part le projet et que je recule mario j'obtien une erreur subcriot out of range.
Sylfurd
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6 décembre 2003
-
Merci pour cet avis de soutien, de toutes façons j'ai pas mal abandonner ce projet, les études, tout ça, et je suis passé à c++ et opengl où j'ai commencé à le refaire en OpenGL, puis j'ai arreté... En tous cas en Objet c'est bien plus sympa à gérer ...
Je sais pas si je compte le terminer un jour, ça me sert surtout de base d'entrainement pour graphisme...
willow07rosenberg
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17 août 2004
-
Franchement je trouve la note un peu sévère. Elle pénalise surement plus l'absence de source en début de Post plutot que le code lui-même. Je trouve le scroll très fluide, le graphisme (copié de l'original) très bô et les réaction de Mario très fidèle... 8/10 !
Sylfurd
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samedi 8 septembre 2001
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6 décembre 2003
-
Ouais le flash à droite et le MArio qué pas transparent c normal, c k'une version ALpha de toutes facons!
yoman64
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samedi 19 janvier 2002
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2 août 2010
-
Sous Me avec VB6 Entreprise et dx8.1 sa fonctionne bien sauf que sa flash un grand rectangle blanc et pi mario a un fond rose
2/10

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