C'est un tout petit code, juste une classe en fait, qui permet de charger des fonctions ou des objets définis dans une DLL ou une lib dynamique sous UNIX de façons portable.
En gros, on a un fichier .cpp qui contient du code à être mis dans une DLL, genre une fonction "void ma_func()", et on la charge dynamiquement depuis un exe; on peut alors, depuis cet exe, appeler ma_func().
L'avantage de ce code c'est qu'il est portable sous Linux (rajouter l'option -ldl à la compilation) et Windows, et qu'il permet d'éviter de linker le prog à la DLL au moment de la compilation (ça peut être utile, par exemple pour faire un système de plug-ins).
25 juin 2005 à 14:38
Je pense que ça n'amène qu'à un gros souk ingérable dès que le code deviendra volumineux, un dossier par systeme cible avrc le code spécifique à chacun me semble préférable, ensuite...
25 juin 2005 à 15:30
Par portable j'entends uniquement les UNIX je pense que MacOS X doit passer aussi avec libdl non?) et les Windows...
Maintenant faire un fichier par système, moi je trouve ça lourd...
27 juin 2005 à 13:52
si on peut mettre une note, je le fais.
27 juin 2005 à 14:49
Il y aurait t'il pas quelqu'un pour le tester sous MacOS X ?
27 juin 2005 à 14:58
Apparemment la libdl existe aussi sous MacOS X, Cf http://macosx.forked.net/showcat.php?cat=Libraries&sortmethod=reverse
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