Jeux de vaisseaux (en p2o)

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Description

Un petit jeux de vaisseaux a deux sur le meme ordi,
(les touches sont :
->"suppr" (pour le rouge)
->"ctrl" (pour le vert)
les flèches pour le vaisseau rouge
q & d pour le vaisseau vert

Source / Exemple :


if(nom == "louis"){triche = true;}
if(nom2 == "louis"){triched = true;}
if(nom == "paul" || nom == "pol" || nom == "gwindor"){pol = true;}
if(nom2 == "paul" || nom2 == "pol" || nom == "gwindor"){pold = true;}
triche(d) - true active les missilles a têtes chercheuses
pol(d) - true active la repulsion des têtes

Conclusion :


bah je les aiment bien ces petit vaisseaux gentiment dessinés par Glorfindel
Surtout si vous avez des questions sur tel ou tel fonction ou classe.
(notamment ceux qui concernent le son ou les vaisseaux)

Codes Sources

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Messages postés
5
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mardi 16 décembre 2008
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28 mars 2010

Bonjour
C'est marrant ton petit jeu !
Mais, tu compte vraiment cacher ton nom sur l'image ?
Lol, tu t'appelle Louis ! (C'est en haut de la page ^^)
Merci pour l'application
@++
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18 avril 2007
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bravo !!! merite un 10/10
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vendredi 25 juin 2004
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1 octobre 2007
2
Malheuresement firefox n'acceptant pas mon son il est a part .. il n'utilise pas mes classes d'enitité vaisseaux ..
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dimanche 9 janvier 2005
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11 mai 2013
2
simpa!!!

9/1O
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vendredi 25 juin 2004
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1 octobre 2007
2
Pour firefox il faut un plugin additionel quick time .. pour le son (effectivement )
A un moment ca ramais par ce qu'il creait une nouvelle
image qui n'était pas dans un div .. maintenant s'est resolu puisque les images (de tir) sont dans un div autoeffacable mais le nombre de tirs est limité.
Il est vrai qu'il laggue sur les ordis limité mais legerement (testé avec de petits lags sur
un 1 gigahertz et 512mo) marche sans aucun problèmes sous des ordi a 2GH et 256 mo doit largement suffire ...
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