Jeu de carte type rpg (magix etc)

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Description

C'est un jeu de carte de type magix, pokémon.
Vous devez gérer vos points de vie, points de mana, d'ATK...

En bref, les quelques régles:
Les cartes sont tiré au hazard dans la pioche. Vous pouvez soit passez votre tour soit la jouer. (si vous passez votre tour, la carte sera conservé dans la reserve). A chaque tour vous pouvez piocher une carte.

Il y a les cartes de boots et les cartes d'attaque.

Les cartes de boost:
Permet d'augmenter la MANA, VIE, ATK
Aucuns points de mana n'est nécessaire pour l'utiliser

Les cartes d'attaque:
- Inflige des dégats à l'adversaire (sa vie diminue en conséquence)
- Souvent, il faut une quantité X de mana pour pouvoir attaquer.
- Certaines fois, les points de dégats sont fixe (c'est marqué)
- Certaines fois, les points de dégats sont calculé sur l'ATK (ATK * 2), (ATK + X)

Source / Exemple :


'Désolé, il n'y a qu'un ZIP

Conclusion :


Ils y a encore quelques bugs de cartes. Ce jeu est à titre d'exemple et je compte le recréer totalement (mal codé, hier soir en 3 heures xD).
Pour la database des cartes: carte\db.txt (100 cartes max chargé)
# = ligne de commentaire

Exemple de carte dans la DB:
Mana,1,0,0,10,0,0,,0,0,Ajoute 10 points de Mana!

C'est simple, le prog split la chaine de caractère. Les effets sont donc dans cette ordre:
# NOM [1], NIVEAU [2], DOUBLE_DASH [3], VIE [4], MANA [5], DEF [6], ATK [7], ATK SPECIAL [8], ATK NORMAL [9]
# MANA NECESSAIRE [10],DESCRIPTION [11]

J'utilise 2 OCX (présent dans le zip):
- XProgressBar.ocx
- HLBButton6.ocx

C'est tout! Je pense que j'ai tout dit, merci de commenter...

Codes Sources

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Messages postés
3
Date d'inscription
samedi 17 décembre 2005
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20 novembre 2007

j'aimerain bien que tu m'aide a mettere un prjet de jeu yu gi oh
j'aimerai bien avoir la collonne vertevrale du jeu yu gi oh en vb si tu peux ce sera amusant d'avoir un jeu yugioh en vb si tu es interréssé je suis là shahrukhkhan32@hotmail.com et merci
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mardi 1 août 2006
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1 août 2006

comment on telecharge ce jeu ??? merci
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lundi 6 mars 2006
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17 janvier 2018

Hellow ! jeu de carte bien fait, vraiment amusant malgrès que la fin n'existe pas :p
J'ai personnellement créé un jeu de carte du genre tetra master, et je suis étonné de la simplicité de ton code comparé au mien ^ ^
(pour les intéressés, vu que je ne posterai pas cette source vu que le jeu est utilisé dans un projet global, pv me ;) )
Enfin bref, bon boulot ^ ^
9/10
Messages postés
419
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lundi 30 août 2004
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28 janvier 2008

pour la perte de carte si vous jouer a magic ou a yugioh and co quand vous jouez une carte sans en avoir les moyen vous la perder aussi ^^
sinon j'aimerais reprendre ce projet abandonner avec quelqu'un mais avec des autres idee et concept si quelqu'un est interesser diablaman@hotmail.com
Messages postés
112
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samedi 16 octobre 2004
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31 juillet 2006

Petit problème :
Si on attaque alors qu'il nous manque de mana, on perd la carte...

Sinon le reste est très bien... (exepté le fait qu'on puisse continuer après avoir gagné ou perdu...
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