Piloter, commander winamp, api, sendmessage, wm_user

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Description

J'ai trouvé ce code en cherchant une source sur le controle à distance de BSPlayer.

Quelque soit l'application, le principe de controle à distance reste le meme.
L'utilisation des API, la déclaration des variables et des constantes sont le seul point d'entrée nécessaire.

Le code que je vous présente, contient dans son module toutes les infos utiles pour commander à distance le WinAmp. Vous pourriez utiliser les ressources WinAmp pour développer votre propre lecteur Multimédia...

Ce principe de fonctionnement par SendMessage, peut etre utilisé dans vos appli lorsqu'elles sont skinnables, ou en prévision de leur appliquer un skin.

Codes Sources

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Commentaires

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Merci pour vos commentaires et les notes.

Rapel :
L'estétique n'apporte rien dans cet exemple, l'important est la valeurs des constantes et
le principe de base. Bonne programmation... ;o)


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AZERTY : pour le Windows Media Player, il y a plus simple.

Tu installes la derniere version, puis dans les controles VB tu trouveras le composant Windows Media Player. Il existe aumoins 2 versions :
- wmp.dll
- msdxm.ocx (dernière version)

Lorsque j'ai fait mon lecteur DivX, j'ai utilisé wmp.dll car il offre beaucoup plus de propriétés et reste plus paramétrable.
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Vraiment très bien. Pas de bug constaté.
La fenêtre est dimensionnable, c'est un peu moche, mais çà doit être juste un oubli.
Appuyer sur des boutons pour valider le volume, ou la position sur les pistes est un peu archaïque. Il faudrait réagir sur le déplacement de la scrollbar.
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6 mai 2007

C'est pas possible avec une technique similaire pour Windows Media Player ?

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