Chateau de cartes en java / swing

Description

Ce petit programme (moins de 300 lignes) permet la création d'un chateau de taille choisi par l'utilisateur.
Celui peut ensuite enlevé une paire de carte (un triangle) de n'impote quel endroit et les cartes utilisant comme appuie cette paire disparaitront aussi.
L'interet ici n'est pas de joueur (c'est sûr) mais d'étudier le jonglage (toujours très marrant ;o) entre les différentes classes et la programmation en swing (c'est juste un petit aperçu).

Codes Sources

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