Cette fonction aggrandit ou réduit une image à l'affichage
Attention, ce n'est que du flash, ça ne compresse rien
l'image pourrait bien être un jpeg comme un swf, ou n'importe quoi qui puisse se nommer en movieClip en flash
Ici, l'idée c'est de modifier l'objet en étant dedans meme.
C'est à dire que le code se trouve dans le movieClip à redimensionner.
On utilise alors la variable "this" qui renvoie vers objet courant.
Source / Exemple :
function redim(size){
// on calcule le rapport hauteur/largeur
rapport=this._height/this._width;
// on détermine si ce serait mieux de modifier la hauteur puis ajuster proportionnelement la largeur ou bien l'inverse
if(this._height<this._width){
height=size;
width=height/rapport;
if(width>size){
width=size;
height=width*rapport;
}
}
else{
width=size;
height=width*rapport;
if(height>size){
height=size;
width=height/rapport;
}
}
// on applique les nouvelles mesures
this._height=height;
this._width=width;
}
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