Chat client/serveur winsock 2

Description

C'est un simpe chat fonctionnant sur le principe client/serveur : un serveur est lancé, et jusqu'à 9 clients peuvent se connecter dessus simultanément, en connaissant préalablement l'adresse IP du serveur. Chaque client peut choisir entre un état disponible et absent, que tous les autres clients connaissent.

Conclusion :


Le code est composé de 2 projets : le projet client et celui serveur. Pour changer l'adresse IP du serveur pour le client, modifiez dans le config.ini (j'ai aussi fait un programme qui permet de configurer le config.ini, mais je ne l'ai pas posté ici.
A la base l'écriture du code réseau devait servir pour un projet d'un jeu que nous faison à 3, mais le code TCP des winsock n'est pas du tout adapté à un temps de réponse satisfaisant pour notre jeu de voiture. Finalement j'utilise donc la librairie Raknet pour le jeu.
Venez voir notre jeu sur le site : http://www.shiprace.fr.st/

Codes Sources

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