Un jeu d'echecs pour jouer à deux en étant sur de respecter les règles (échecs, roques, prises en passant, promotions). c'es

Description

Le jeu contrôle seul la validité de vos coups et les refuse s'ils ne respectent pas les règles. J'y ai ajouté des fonctionnalités graphiques diverses.

Source / Exemple :


Amélioration de l'exploitation de l'historique + fonctionnalité de positionnement de problèmes
L'intelligence artificielle est inachevée, je n'ai pas encore implémenté les coups "spéciaux" : prise en pasant, roque et promotion. Mais ttout est prêt pour le faire.

Coup spéciaux de l'IA implémentés.

Conclusion :


La performance n'est pas au rendez-vous, mais vous pouvez tester la justesse de l'intelligence artificielle sur des problèmes type mat en 2 ou 3 coups, sachant qu'un mat en 3 coups peut nécessiter 2 heures et même plus selon le pronlème posé (nombre de pieces, de variantes, etc ...)

Codes Sources

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