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voila un exemple simple: //////// la classe qui surcharge la classe thread ///////// void CTest::ThreadRun() { Lock(); printf("verrouillage ThreadRun()\n"); Sleep(30000); printf("deverrouillage ThreadRun()\n"); Unlock(); Sleep(5000); } void CTest::InitBySystem() { printf("InitBySystem()\n"); } void CTest::CloseBySystem() { printf("CloseBySystem()\n"); } ///////// la partie thread principal /////////////// CTest th; th.InitThread(); Sleep(10000); printf("tentative de fermeture\n"); th.Abort(); Sleep(10000); ///////////////// l'affichage /////////////////// InitBySystem() verrouillage ThreadRun() tentative de fermeture deverrouillage ThreadRun() CloseBySystem()
Rhazou.
C'est trop bien, ya plein de trucs qu'on peut faire avec des threads ! Excellent pour apprendre, et suffisament bien foutu pour être réutilisé tel quel.
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