Object de transformation utilisant des transitions pour passé d'un état à un autre.

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Description

C'est une classe permettant de faire des Transitions aussi bien de couleur, que de son ou de images.
Entendez par, Transition, les plus connues : "Tween".

Bref, 2 classes en plus de celles de mon système de Management des Events.
- Transformation
- Transition

Plus une aide en ligne de l'ensemble de ses classes. Et un exemple Flash.

Hasta luego !

Codes Sources

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2 juillet 2007

Je me suis permis de rajouter une fonction à ta classe Transformation, elle reprend le principe de la fontion yoyo des tweens : faire le mouvement inverse.

/**
* Exécute la Transformation en sens inverse.
* */
public function yoyo (sym:Boolean)
:Void {
// Efface l'interval si celui-ci aurait déjà été créé.
clearInterval ( _nIntervalID ) ;
// Config publique.
var o:Object = _finals;
_finals = _starts;
_starts = o;
// Config privée.
if (sym) switch (_sType) {
case "custom" :
var f:Function = _fTransition;
_fTransition = function (t,b,c,d) {
return f(-t,b,c,d);
};
break;
case "backIn" :
_fTransition = Transition.backOut;
_sType = "backOut";
break
case "backOut" :
_fTransition = Transition.backIn;
_sType = "backIn";
break
case "bounceIn" :
_fTransition = Transition.bounceOut;
_sType = "bounceOut";
break
case "bounceOut" :
_fTransition = Transition.bounceIn;
_sType = "bounceIn";
break
case "elasticIn" :
_fTransition = Transition.elasticOut;
_sType = "elasticOut";
break
case "elasticOut" :
_fTransition = Transition.elasticIn;
_sType = "elasticIn";
break
case "expoIn" :
_fTransition = Transition.expoOut;
_sType = "expoOut";
break
case "expoOut" :
_fTransition = Transition.expoIn;
_sType = "expoIn";
break
}
_bPlaying = true ;
_nStartTime = getTimer() - _duration + _time;
_nIntervalID = setInterval ( this, "transform", _refreshRate ) ;
// Lancement.
transform () ;
broadcastMessage( "onStart", _starts ) ;
}
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2 juillet 2007

J'adore la capture, elle illustre bien la transphormation.

Ce nouvau package m'a l'air brillant, bien qu'il y ai beaucoups de code...

Je ne comprend pas encore très bien la mécanique de tes classes, mais ça devrai venir.

Juste une chose : je trouve que tu mets trop d'espaces dans las lignes de calcul, c'en est presque illisible.

Merci, c'est encore un travail de qualité que tu nous offre.

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