Au feu !! ca crame... ( particules en 3d )

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Description

ben perso...
je crois que c'est le feu l plus joli qui ait été mis ici depuis longtemps.
Un autre effet pas mal était de -heu..? je séplus :(... en tout cas il était repris de Kirua (http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=23693), mais en 2d seulement - mais il n'y avait pas de tri en z, et ca plantait avec le depthbuffer

Comme en ce moment je suis a donf dans les particules, je vous ai pondu ca ;)
il y a:
du feu (!)
chargement de .obj avec leurs .mtl
chargement de .bmp/.jpg/.tga
des joulies étoiles
du son (surement copyrighté :( )

Source / Exemple :


-

Conclusion :


si vous ne l'avez pas déja, vous aurez besoin de ca pour lancer ou recompiler le prog

lib JPEG
http://belzel.free.fr/addons/libjpeg.zip
lib FOD
http://www.fmod.org/files/fmodapi374win.zip
dll SDL
http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.8-win32.zip

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edit : bug resolu
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S'ouvre et se ferme, je n'ai pas le temps de le voir...
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"le tga en a 4 , rgba, et peut etre compresse sans perte, comme un zip, et d'ailleurs c est a peu pres le meme algo" -> ouhla ouhla : le même algo de compression pr TGA (effectivement sans perte) et Zip, doucement : TGA c'est juste un bête RLE, le zip y'a + de trucs (je sais pas en détail mais ça s'arrête pas à RLE...).
Sinon comment j'aurais pu faire pr écrire un loader de TGA lol
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Ya tu une librairie qu'on peut télécharger et un fichier .h pour SDL? Tous ce que j'ai c'est le DLL.
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