Ceci est un petit moteur 3D iso, à un moment j'avais envi de faire un MMORPG et puis ça ma passé, du coup j'ai tout de même laissé le moteur puisque j'avais pas mal travaillé dessus. Il utilise un Module pour DirectX que j'avais développé il y a bien longtemps déjà mais que j'ai nettement amélioré depuis, grace à celui-ci on peut developper des applications graphiques vraiment simplement (limitées biensur).
Conclusion :
Que ferait-on sans vbfrance...
12 nov. 2005 à 14:50
Je viens te tester la source, et j'ai vu un ptit bug sur la gestion des collisions: Elles ne sont pas prises en compte quand le joueur est hors écran :D (cad quand il n'est pas affiché)
Du coup, on peut aller à l'extérieur du monde :)
Voila ct la ptite info du jour, sinon c très bien fait
++
18 févr. 2005 à 17:17
chapo.
(((((=======----------Flash
14 févr. 2005 à 18:36
A plus !
LARD
13 févr. 2005 à 00:09
Merci pour le soutien
12 févr. 2005 à 18:41
perso j'utilise un Timer pour définir la vitesse d'affichage du PC sur lequel tourne le prog. pour en déterminer une valeur de boucle "vide" pas inutile puisqu'elle s'adapte à chaque vitesse d'exécution... voir "Sonic vs Boss" ou "Rock'n Brick"...voilà après ces quelques pubs et pour en revenir à ton exemple je le trouve très bien fait et très utile...9/10.
Dommage que tu sois décidé d'en finir avec ton MMORPG je crois qu'il aurait valu le coup...vu le soin apporté à ce prog...
Bonne continuation...
Lard
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