Vue 3d iso suite (marine)

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Description

La suite de marine avec cette fois la gestion de deplacement
par souris avec controle des obstacles
DirectX,VB6,800X600
Ps. chers TICH69 merci de site l'auteur du prg. que tu utilise
pour tes prg.,ca fais plaisir a plus.

Codes Sources

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jeudi 25 juillet 2002
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25 août 2007

si c faisable mais en utilisant un sprite de base sur lequel on ajouterai un autre sprite comme dans starcraft .....
JCH si tu cherche du monde pour te filer un coup de main sur ton projet j'suis partant !!
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mercredi 11 avril 2001
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10 mars 2002

des armes, ouaich plus dur, ouaich, faudrait creer un sprite de marine diff. par arme, et rafraichir le sprite en tmps réel...chai pas si ca speut.
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mercredi 2 janvier 2002
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6 décembre 2006

Trop super ton prog, t'es trop fort!
C'est quoi ton métier?
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mardi 3 avril 2001
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26 avril 2008

10/10 ...mais...

Quelques éléments a ameliorer (pas si difficile) ;p
-Sa serait intéressant de choisir kel marine bouger...
-Quand on a clické à un endroit pour ke le marine y alle, il faut attendre qu'il soit arrivé pour recliquer ailleur!
-Avec une minimap en plus, sa srait cool
-des armes, pour titrer (sa c plus dur par exemple ..) ;)

Continue, bien parti!
Nox
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mardi 10 octobre 2000
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11 juin 2007

Vraiment super ton début de jeux 10/10
Il serait intéréssant de gérer la souris lorsqu'elle atteint le bord de la feuille, on a alors un scrolling de la vue.
Continu
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