Deux composants utiles (j'espère) :
1) Le premier pour afficher la vitesse de lecture de l'animation. Pratique pour évaluer les performances de vos chefs-d'oeuvres. A utiliser principalement losqu'il y a beaucoups de clips sur la scène ou de nombreuses boubles imbriquées.
2) Le second vous permet fait gagner du temps (normal pour un composant). Vous pouvez choisir facilement le mode d'affichage : alignement, mode plein écran, zoom ...
Source / Exemple :
Utilisation des proprétés de Stage :
Positonnement :
- Stage.align = "T" ou "B" ou "R" ou "L" ou "TR" ou "TL" ou "BR" ou "BL" ou "C".
- Satge.scaleMode = "noScale" ou "exactFit" ou "showAll" ou "noBorder"
- Stage.xhowMenu = true ou false
Utilisation de fscommand :
- fscommand("fullscreen", true ou false)
Pour le compteur :
// On compte les images :
var n = 0;
function onEnterFrame() {
n++;
}
// Fonction principale
function calculer () {
echo.text = Math.round(n/delai*1000)+" ips";
n=0;
}
// Le calcul est fait toutes les secondes
setInterval(calculer, delai);
Conclusion :
Tout est compatible AS 1, mais je ne parvient pas à enregistrer les fichiers pour Flash MX.
5 févr. 2005 à 14:45
Le composant StageParam n'était pas compatible AS2 à cause de initclip.
30 janv. 2005 à 16:50
30 janv. 2005 à 02:45
Mais l'intérêt du composant StageParam est double :
1) pour les non-programmeur : modifier facilement les paramètres de l'animation.
2) Pour les programmeurs : choisir rapidement ce qui convient le mieux à la création.
C'est plus facile de choisir dans une liste que de devoir taper le code correspondant !
30 janv. 2005 à 01:38
excuse moi mais:
Deux composants du ``meilleur cru`` c un peu exagéré...
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