Ce document explique ce qu'est un module de classe, à quoi ça sert et comment en faire (avec un exemple).
Conclusion :
Ce tutorial a été créé à la demande de salazar.
Si vous avez des questions, n'hésitez pas.
PS : Merci de laisser une note, histoire de savoir si ce tutorial est intéressant et si ça vaut la peine d'en écrire d'autres.
20 févr. 2007 à 21:48
Le concept de classe est vraiment un casse tête au départ. On est tous tentés de se demander ce que ça peut apporter de plus qu'un module de code.
Je plancher sur ton travail et je suis sûr de m'endormir moins ignare.
Chapeau bas!
20 sept. 2006 à 20:21
Tout dabord merci pour ce tuto il m'a bien aidé à débuter dans la programmation objet.
Je crois comprendre pourquoi nous avons du mal à définir une propriété par défaut avec la première méthode que tu décri:
Il y a une faute de frappe. Ce n'est pas dans le menu Option que l'on trouve "Attributs de procédure" mais dans le menu outil.
Voila mais je pense que tout le monde s'en étaient aperçut.
Salut et encore merci.
Damien
11 mars 2006 à 12:04
Participez à l'élaboration du tutorial ;)
17 mars 2005 à 03:01
3 mars 2005 à 23:03
Désolé pour tout ce retard, mais j'étais un peut pris...
Bref, voici (encore) une mise à jour :p avec une F.A.Q. un peut enrichie par les commentaires que j'ai pu lire ici. Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas :)
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