Maison de poupée

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Description

Le début d'un projet : une maison de poupée. peut etre le début un jeu à part entiere. Vous pouvez acheter, poser et déplacer du mobilier.
C'est une applet java. C'est surement inutile pour les vétérants du java mais ça peut aider les novices. J'utilise pas mal les hashtable et vector et beaucoup les images (je rafole de drawImage !). J'arrive a lire les parametres d'un fichier texte :
Le fichier maison.inf gere les tiles de la maison et le fichier objets.inf gere les objets.
vous pouvez modifier, rajouter une de leur ligne pour voir.
Pour l'instant obstacle et support des tiles sont pas géré (cest pour que les objets reposés subissent la gravité et heurtent le sol par exemple) C'est pour prochain.
j'ai mis plein de commentaire (et peut etre pas les plus justes...)

Source / Exemple :


voir le zip

Conclusion :


Y a un bug au niveau de certain objet qu'on peut plus reprendre une fois posé que j'arrive pas m'expliquer !
l'écran de chargement est foireux.

Codes Sources

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Commentaires

natybsg
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-
:)
Pratana
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j'ai vu mais j'ai pas tout compris. je vais voir ce que je peux en faire...
psyjc
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-
peut etre que ceci pourrai t'aider : http://www.javafr.com/code.aspx?ID=28686
cs_neodante
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10 -
Avec l'applet tu vas avoir un problème d'accès en écriture sur le disque du client, c'est assez compliqué à expliquer comment faire et cela à déjà fait l'objet de nombreux postes dans le forum. par conséquent, je te renvois vers celui-ci ou sur le net, la manipulation étant un peu longue à expliquer !
@+
Pratana
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19 avril 2018
-
effectivement cest bien propertie et y a plein de fonction déja prete. Est ce qu'avec l'applet on peut sauver le propertie et comment on s'y prend?

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