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# Le client # On importe socket.. from socket import * # Variables host = "localhost" port = 2074 buf = 1024 addr = (host,port) # On fait le socket UDPSock = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) def_msg = "Message?" print "\n",def_msg # Envois du message while (1): data = raw_input('>> ') if not data: break else: if(UDPSock.sendto(data,addr)): print "Envois de: '",data,"' ... <ok>" # On ferme tout UDPSock.close() # ------------------------- # Le serveur # Importe socket.. from socket import * # Variables, encore... host = "localhost" port = 2074 buf = 1024 addr = (host,port) # On fait le socket # et bind l'addresse UDPSock = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) UDPSock.bind(addr) # On recois le message while 1: data,addr = UDPSock.recvfrom(buf) if not data: print "Le client a quitte" break else: print "\nRecu: '",data,"'" # On ferme tout ca UDPSock.close()
24 oct. 2013 à 11:48
je dois faire un client UDP qui est cence envoyer et recevoir des trames pourriez vous m'aidez SVP je ne vois par ou commencer
23 juin 2007 à 18:23
18 mai 2007 à 00:31
La variable buf dans le client, à quoi elle sert ?
Note: 8/10
21 avril 2007 à 11:18
21 avril 2007 à 11:17
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