Chat en tcp/ip (client serveur)

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Description

Avec une seule application vous pouvez choisir de vous connecter a un serveur
ou bien de jouer vous meme le serveur.
Le port de l'application modificable.
Cette application utilise des threads, elle peux servir de support pour creer un programme orienté IRC.
Pour tester l'application sur une seule machine, vous pouvez lancer 2 fois le .exe
et utiliser l'adresse 127.0.0.1 (un serveur et un client)
Le serveur dois toujours etre lancer en premier

Source / Exemple :


using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.IO;                    	// Permet d'utiliser les StreamWriter et les StreamReader
using System.Net.Sockets;				// Permet d'utiliser les sockets 
using System.Net;						// Permet d'utiliser les objets de type IPadress
using System.Threading;					// Permet d'utiliser les thread

namespace PTI_BTS_Chat
{

	public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
	{
		private System.Windows.Forms.RichTextBox ChatWindows;
		private System.Windows.Forms.RichTextBox TexteWidows;
		private System.Windows.Forms.Button Envoyer;
		private System.Windows.Forms.MainMenu mainMenu1;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem1;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem2;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem3;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem4;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem5;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem6;
		private System.Windows.Forms.GroupBox groupBox1;
		private System.Windows.Forms.TextBox Pseudo;
		private System.Windows.Forms.GroupBox groupBox2;
		private System.Windows.Forms.TextBox Port;
		private System.Windows.Forms.GroupBox groupBox3;
		private System.Windows.Forms.TextBox Adresse;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem7;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem8;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem9;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem10;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem11;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem12;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem13;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem14;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem15;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem16;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem17;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem18;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem19;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem20;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem21;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem22;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem23;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem24;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem25;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem26;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem27;
		private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem28;
		// variables
		private bool connexion = false;
		private string inputLine;
		private Thread ConnexionServeur;
		private Thread ThreadEcoute;
		private string pseudo = "";
		private TcpListener MonEcouteurTCP;
		private Socket maSocket;
		private NetworkStream unNS;
		private StreamWriter unSW;
		private StreamReader unSR;
		private TcpClient MonClientTCP;

		
		private System.ComponentModel.Container components = null;
		public Form1()
		{
			InitializeComponent();
		}
		protected override void Dispose( bool disposing )
		{
			if( disposing )
			{
				if (components != null) 
				{
					components.Dispose();
				}
			}
			base.Dispose( disposing );
		}

		#region Code généré par le Concepteur Windows Form
		/// <summary>
		/// Méthode requise pour la prise en charge du concepteur - ne modifiez pas
		/// le contenu de cette méthode avec l'éditeur de code.
		/// </summary>
		private void InitializeComponent()
		{
			this.ChatWindows = new System.Windows.Forms.RichTextBox();
			this.TexteWidows = new System.Windows.Forms.RichTextBox();
			this.Envoyer = new System.Windows.Forms.Button();
			this.mainMenu1 = new System.Windows.Forms.MainMenu();
			this.menuItem1 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem2 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem3 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem4 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem5 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem6 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem7 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem8 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem9 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem12 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem13 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem14 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem15 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem26 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem10 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem16 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem17 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem18 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem19 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem25 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem11 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem20 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem21 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem22 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem23 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem24 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem27 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.menuItem28 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
			this.groupBox1 = new System.Windows.Forms.GroupBox();
			this.Pseudo = new System.Windows.Forms.TextBox();
			this.groupBox2 = new System.Windows.Forms.GroupBox();
			this.Port = new System.Windows.Forms.TextBox();
			this.groupBox3 = new System.Windows.Forms.GroupBox();
			this.Adresse = new System.Windows.Forms.TextBox();
			this.groupBox1.SuspendLayout();
			this.groupBox2.SuspendLayout();
			this.groupBox3.SuspendLayout();
			this.SuspendLayout();
			// 
			// ChatWindows
			// 
			this.ChatWindows.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom) 
				| System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left) 
				| System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
			this.ChatWindows.Location = new System.Drawing.Point(16, 16);
			this.ChatWindows.Name = "ChatWindows";
			this.ChatWindows.Size = new System.Drawing.Size(504, 216);
			this.ChatWindows.TabIndex = 0;
			this.ChatWindows.Text = "";
			this.ChatWindows.TextChanged += new System.EventHandler(this.ChatWindows_TextChanged);
			// 
			// TexteWidows
			// 
			this.TexteWidows.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom;
			this.TexteWidows.Location = new System.Drawing.Point(136, 384);
			this.TexteWidows.Name = "TexteWidows";
			this.TexteWidows.Size = new System.Drawing.Size(256, 56);
			this.TexteWidows.TabIndex = 1;
			this.TexteWidows.Text = "";
			// 
			// Envoyer
			// 
			this.Envoyer.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom;
			this.Envoyer.Location = new System.Drawing.Point(184, 480);
			this.Envoyer.Name = "Envoyer";
			this.Envoyer.Size = new System.Drawing.Size(160, 40);
			this.Envoyer.TabIndex = 2;
			this.Envoyer.Text = "Envoyer";
			this.Envoyer.Click += new System.EventHandler(this.Envoyer_Click);
			// 
			// mainMenu1
			// 
			this.mainMenu1.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {
																					  this.menuItem1,
																					  this.menuItem7});
			// 
			// menuItem1
			// 
			this.menuItem1.Index = 0;
			this.menuItem1.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {
																					  this.menuItem2,
																					  this.menuItem5,
																					  this.menuItem6});
			this.menuItem1.Text = "Fichier";
			// 
			// menuItem2
			// 
			this.menuItem2.Index = 0;
			this.menuItem2.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {
																					  this.menuItem3,
																					  this.menuItem4});
			this.menuItem2.Text = "Connexion";
			// 
			// menuItem3
			// 
			this.menuItem3.Index = 0;
			this.menuItem3.Text = "Serveur";
			this.menuItem3.Click += new System.EventHandler(this.Serveur);
			// 
			// menuItem4
			// 
			this.menuItem4.Index = 1;
			this.menuItem4.Text = "Client";
			this.menuItem4.Click += new System.EventHandler(this.Client);
			// 
			// menuItem5
			// 
			this.menuItem5.Index = 1;
			this.menuItem5.Text = "Deconnexion";
			this.menuItem5.Click += new System.EventHandler(this.Deconnexion);
			// 
			// menuItem6
			// 
			this.menuItem6.Index = 2;
			this.menuItem6.Text = "Quitter";
			this.menuItem6.Click += new System.EventHandler(this.Quitter);
			// 
			// menuItem7
			// 
			this.menuItem7.Index = 1;
			this.menuItem7.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {
																					  this.menuItem8,
																					  this.menuItem27,
																					  this.menuItem28});
			this.menuItem7.Text = "Option";
			// 
			// menuItem8
			// 
			this.menuItem8.Index = 0;
			this.menuItem8.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {
																					  this.menuItem9,
																					  this.menuItem10,
																					  this.menuItem11});
			this.menuItem8.Text = "Couleur";
			// 
			// menuItem9
			// 
			this.menuItem9.Index = 0;
			this.menuItem9.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {
																					  this.menuItem12,
																					  this.menuItem13,
																					  this.menuItem14,
																					  this.menuItem15,
																					  this.menuItem26});
			this.menuItem9.Text = "Texte";
			// 
			// menuItem12
			// 
			this.menuItem12.Index = 0;
			this.menuItem12.Text = "Noir";
			this.menuItem12.Click += new System.EventHandler(this.TNoir);
			// 
			// menuItem13
			// 
			this.menuItem13.Index = 1;
			this.menuItem13.Text = "Blanc";
			this.menuItem13.Click += new System.EventHandler(this.Tblanc);
			// 
			// menuItem14
			// 
			this.menuItem14.Index = 2;
			this.menuItem14.Text = "Rouge";
			this.menuItem14.Click += new System.EventHandler(this.Trouge);
			// 
			// menuItem15
			// 
			this.menuItem15.Index = 3;
			this.menuItem15.Text = "Bleu";
			this.menuItem15.Click += new System.EventHandler(this.Tbleu);
			// 
			// menuItem26
			// 
			this.menuItem26.Index = 4;
			this.menuItem26.Text = "Vert";
			this.menuItem26.Click += new System.EventHandler(this.Tvert);
			// 
			// menuItem10
			// 
			this.menuItem10.Index = 1;
			this.menuItem10.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {
																					   this.menuItem16,
																					   this.menuItem17,
																					   this.menuItem18,
																					   this.menuItem19,
																					   this.menuItem25});
			this.menuItem10.Text = "Environnement  ";
			// 
			// menuItem16
			// 
			this.menuItem16.Index = 0;
			this.menuItem16.Text = "Noir";
			this.menuItem16.Click += new System.EventHandler(this.Eblack);
			// 
			// menuItem17
			// 
			this.menuItem17.Index = 1;
			this.menuItem17.Text = "Blanc";
			this.menuItem17.Click += new System.EventHandler(this.Eblanc);
			// 
			// menuItem18
			// 
			this.menuItem18.Index = 2;
			this.menuItem18.Text = "Rouge";
			this.menuItem18.Click += new System.EventHandler(this.Erouge);
			// 
			// menuItem19
			// 
			this.menuItem19.Index = 3;
			this.menuItem19.Text = "Bleu";
			this.menuItem19.Click += new System.EventHandler(this.Ebleu);
			// 
			// menuItem25
			// 
			this.menuItem25.Index = 4;
			this.menuItem25.Text = "Vert";
			this.menuItem25.Click += new System.EventHandler(this.Evert);
			// 
			// menuItem11
			// 
			this.menuItem11.Index = 2;
			this.menuItem11.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {
																					   this.menuItem20,
																					   this.menuItem21,
																					   this.menuItem22,
																					   this.menuItem23,
																					   this.menuItem24});
			this.menuItem11.Text = "Fenetre";
			// 
			// menuItem20
			// 
			this.menuItem20.Index = 0;
			this.menuItem20.Text = "Noir";
			this.menuItem20.Click += new System.EventHandler(this.Fnoir);
			// 
			// menuItem21
			// 
			this.menuItem21.Index = 1;
			this.menuItem21.Text = "Blanc";
			this.menuItem21.Click += new System.EventHandler(this.Fblanc);
			// 
			// menuItem22
			// 
			this.menuItem22.Index = 2;
			this.menuItem22.Text = "Rouge";
			this.menuItem22.Click += new System.EventHandler(this.Frouge);
			// 
			// menuItem23
			// 
			this.menuItem23.Index = 3;
			this.menuItem23.Text = "Bleu";
			this.menuItem23.Click += new System.EventHandler(this.Fbleu);
			// 
			// menuItem24
			// 
			this.menuItem24.Index = 4;
			this.menuItem24.Text = "Vert";
			this.menuItem24.Click += new System.EventHandler(this.Fvert);
			// 
			// menuItem27
			// 
			this.menuItem27.Index = 1;
			this.menuItem27.Text = "Defaut";
			this.menuItem27.Click += new System.EventHandler(this.Defaut);
			// 
			// menuItem28
			// 
			this.menuItem28.Index = 2;
			this.menuItem28.Text = "Clear";
			this.menuItem28.Click += new System.EventHandler(this.Clear);
			// 
			// groupBox1
			// 
			this.groupBox1.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom;
			this.groupBox1.Controls.Add(this.Pseudo);
			this.groupBox1.Location = new System.Drawing.Point(16, 264);
			this.groupBox1.Name = "groupBox1";
			this.groupBox1.Size = new System.Drawing.Size(176, 56);
			this.groupBox1.TabIndex = 3;
			this.groupBox1.TabStop = false;
			this.groupBox1.Text = "Pseudo";
			// 
			// Pseudo
			// 
			this.Pseudo.Location = new System.Drawing.Point(16, 24);
			this.Pseudo.Name = "Pseudo";
			this.Pseudo.Size = new System.Drawing.Size(144, 20);
			this.Pseudo.TabIndex = 0;
			this.Pseudo.Text = "Pseudo";
			// 
			// groupBox2
			// 
			this.groupBox2.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom;
			this.groupBox2.Controls.Add(this.Port);
			this.groupBox2.Location = new System.Drawing.Point(392, 264);
			this.groupBox2.Name = "groupBox2";
			this.groupBox2.Size = new System.Drawing.Size(128, 56);
			this.groupBox2.TabIndex = 4;
			this.groupBox2.TabStop = false;
			this.groupBox2.Text = "Port";
			// 
			// Port
			// 
			this.Port.Location = new System.Drawing.Point(16, 24);
			this.Port.Name = "Port";
			this.Port.Size = new System.Drawing.Size(96, 20);
			this.Port.TabIndex = 2;
			this.Port.Text = "8100";
			// 
			// groupBox3
			// 
			this.groupBox3.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom;
			this.groupBox3.Controls.Add(this.Adresse);
			this.groupBox3.Location = new System.Drawing.Point(208, 264);
			this.groupBox3.Name = "groupBox3";
			this.groupBox3.Size = new System.Drawing.Size(168, 56);
			this.groupBox3.TabIndex = 5;
			this.groupBox3.TabStop = false;
			this.groupBox3.Text = "Adresse ip";
			// 
			// Adresse
			// 
			this.Adresse.Location = new System.Drawing.Point(16, 24);
			this.Adresse.Name = "Adresse";
			this.Adresse.Size = new System.Drawing.Size(136, 20);
			this.Adresse.TabIndex = 1;
			this.Adresse.Text = "127.0.0.1";
			// 
			// Form1
			// 
			this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13);
			this.ClientSize = new System.Drawing.Size(536, 541);
			this.Controls.Add(this.groupBox2);
			this.Controls.Add(this.groupBox1);
			this.Controls.Add(this.Envoyer);
			this.Controls.Add(this.TexteWidows);
			this.Controls.Add(this.ChatWindows);
			this.Controls.Add(this.groupBox3);
			this.Menu = this.mainMenu1;
			this.Name = "Form1";
			this.Text = "Form1";
			this.groupBox1.ResumeLayout(false);
			this.groupBox2.ResumeLayout(false);
			this.groupBox3.ResumeLayout(false);
			this.ResumeLayout(false);

		}
		#endregion

		static void Main() 
		{
			Application.Run(new Form1());
		}

		private void Serveur(object sender, System.EventArgs e)
		{
			ConnexionServeur = new Thread(new ThreadStart(AttenteConnexion));
			ConnexionServeur.Start();	
		}
		private void Client(object sender, System.EventArgs e)
		{
			this.Text = "Client - " + Pseudo.Text;				// label de l'application
			string IpServeur = Adresse.Text;					// On récupère sous forme de chaîne l'ip saisie par l'utilisateur
			if(Pseudo.Text == "" || Adresse.Text == "" || Port.Text == "") //la connexion est possible que si toutes les informations requisent sont présentes
			{
				MessageBox.Show("Tous les champs doivent être remplis");
			}
			else
			{
				if(connexion == true)
				{
					MessageBox.Show("vous êtes déja connecté");
				}
				else
				{
					try
					{
						MonClientTCP = new TcpClient(IpServeur,8100);		// Création d'un objet de type TcpClient avec l'ip saisie par l'utilisateur et le port que nous avons défini
						unNS = MonClientTCP.GetStream();					// On récupère la chaîne de connexion créée avec les arguments de l'objet TcpClient
						ThreadEcoute = new Thread(new ThreadStart(ecoute)); // initialisation du thread
						ThreadEcoute.Start();								// On start le thread "ecoute"
						unSW = new StreamWriter(unNS);						// On définit un objet de type StreamWriter avec le NetworkStream en argument
						unSR = new StreamReader(unNS);						// On définit un objet de type StreamReader avec le NetworkStream en argument
						unSW.AutoFlush = true;								// Notre StreamWriter enverra de manière automatique les informations sur Networkstream
						unSW.WriteLine("Connexion établie");				// On informe le client que la connexion est démarrée
						connexion = true;									// le booléen ecoute passe à vrai
						TexteWidows.Text += inputLine;						// une fois la connexon effective on envoie un message a l'utilisateur
					}
					catch(System.Exception ex)
					{
						MessageBox.Show(ex.Message);						// on informe l'utilisateur d'un éventuel echec de fermeture d'un des objets
					}
				}
			}
		}
		private void Quitter(object sender, System.EventArgs e)				//on ferme toutes les instances en cours pour quitter l'application
		{
			try
			{
				connexion = false;
				MonEcouteurTCP.Stop();
				maSocket.Close();
				unNS.Close();
				unSW.Close();
				unSR.Close();
			}
			catch(System.Exception ex)
			{
				MessageBox.Show(ex.Message);							// on informe l'utilisateur d'un éventuel échec de fermeture d'un des objets
			}
			finally
			{
				this.Close();											// Dans tous les cas, on finit par fermer l'application
			}
		}
		private void Deconnexion(object sender, System.EventArgs e)
		{
			try
			{
				connexion = false;
				MonEcouteurTCP.Stop();
				maSocket.Close();
				unNS.Close();
				unSW.Close();
				unSR.Close();
			}
			catch(System.Exception ex)
			{
				MessageBox.Show(ex.Message);							// on informe l'utilisateur d'un éventuel échec de fermeture d'un des objets
			}
		}
		private void ecoute()
		{
			try
			{
				while(connexion == true)
				{
					inputLine = unSR.ReadLine();
					if(inputLine != null)
					{
						inputLine = inputLine + Environment.NewLine;
						ChatWindows.Text += inputLine;
					}
					else
					{
						this.Close();
					}
				}
			}
			catch(System.Exception ex)								 // En cas d'erreur on en informe l'utilisateur sans pour autant suspendre l'application
			{
				MessageBox.Show(ex.Message);
				connexion = false;
			}
		}
		private void Envoyer_Click(object sender, System.EventArgs e)
		{
			pseudo = Pseudo.Text;
			if(TexteWidows.Text != "")
			{
				inputLine = pseudo + " : " + TexteWidows.Text;
				unSW.WriteLine(inputLine);							// On stocke cette chaîne dans notre StreamWriter
				ThreadEcoute = new Thread(new ThreadStart(ecoute)); //en executant l ecoute dans un thread "a part" de l application windows on evite le "freez" de celle ci .. pour voir la difference appeler la void ecoute() sans thread
				ThreadEcoute.Start();								//on demare le thread
				ChatWindows.Text += inputLine + Environment.NewLine;//On formate le texte pour un affichage agreable
				TexteWidows.Text="";								// On remet la fenêtre de saisie a vide
				TexteWidows.Focus();								//on rend le focus a l'utilisateur
			}
		}
	
		private void ScrollDown()									//On test la longeur du texte et on descend la scrollbar
		{ 
			if(ChatWindows != null && ChatWindows.Text.Length > 0) 
			{ 
				ChatWindows.SelectionStart = ChatWindows.Text.Length - 1; 
				ChatWindows.Focus(); 
				TexteWidows.Focus();								//On rend le focus a l utilisateur
			} 
		}
		private void ChatWindows_TextChanged(object sender, System.EventArgs e) //On va bouger la scrollbar a chaque fois que le texte est modifié
		{
			if(ChatWindows.TextLength < 1) 
				return; 
			if(ChatWindows.Text[ChatWindows.TextLength-1] == '\n') 
				ScrollDown(); 
		}

		private void AttenteConnexion()								//Comme son nom l'indique cette void attend la connexion d'un client
		{
			if(Pseudo.Text == "" || Adresse.Text == "" || Port.Text == "")
			{
				MessageBox.Show("Tous les champs doivent être remplis");
			}
			else
			{
				this.Text = "Serveur - " + Pseudo.Text;				// label de l'application
				if(connexion == true)
				{
					MessageBox.Show("vous êtes déja connecté");		//On empeche l'utilisateur de lancer  plusieurs connexion simultané
				}
				else
				{
					try
					{
						IPAddress IpServeur=IPAddress.Parse(Adresse.Text);  // On récupère l'adresse ip de connexion
						MonEcouteurTCP = new TcpListener(IpServeur,8100);   // On initialise le TcpListener en utilisant l'ip entrée par l'utilisateur et le port 8100 que nous avons choisi
						MonEcouteurTCP.Start();                             // On déclenche l'écoute du serveur 
						maSocket = MonEcouteurTCP.AcceptSocket();           // On définit une socket 
						ThreadEcoute = new Thread(new ThreadStart(ecoute)); // initialisation du thread
						ThreadEcoute.Start();								// On start le thread "ecoute"
						unNS = new NetworkStream(maSocket);                 // On définit un objet de type NetworkStream avec la socket en argument
						unSW = new StreamWriter(unNS);                      // On définit un objet de type StreamWriter avec le NetworkStream en argument
						unSR = new StreamReader(unNS);                      // On définit un objet de type StreamReader avec le NetworkStream en argument
						unSW.AutoFlush = true;                              // Notre StreamWriter enverra de manière automatique les informations sur Networkstream
						unSW.WriteLine("Connection établie");               // On informe le client que la connexion est démarrée
						connexion = true;									// le booléen ecoute passe à vrai
						TexteWidows.Text += inputLine;						// une fois la connexon effective on envoie un message a l'utilisateur
					}
					catch(System.Exception ex)
					{
						MessageBox.Show(ex.Message);						// on informe l'utilisateur d'un éventuel echec de fermeture d'un des objets
					}
				}
			}
		}

		private void Eblack(object sender, System.EventArgs e)				//void qui ne servent qua "faire jolie"
		{
			this.BackColor = System.Drawing.Color.Black;
			this.Envoyer.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
			this.groupBox1.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
			this.groupBox2.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
			this.groupBox3.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
		}

		private void Eblanc(object sender, System.EventArgs e)
		{
			this.BackColor = System.Drawing.Color.White;
			this.Envoyer.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
			this.groupBox1.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
			this.groupBox2.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
			this.groupBox3.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
		}

		private void Erouge(object sender, System.EventArgs e)
		{
			this.BackColor = System.Drawing.Color.Firebrick;
			this.Envoyer.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
			this.groupBox1.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
			this.groupBox2.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
			this.groupBox3.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
		}

		private void Ebleu(object sender, System.EventArgs e)
		{
			this.BackColor = System.Drawing.Color.LightBlue;
			this.Envoyer.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
			this.groupBox1.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
			this.groupBox2.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
			this.groupBox3.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
		}

		private void Evert(object sender, System.EventArgs e)
		{
			this.BackColor = System.Drawing.Color.SeaGreen;
			this.Envoyer.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
			this.groupBox1.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
			this.groupBox2.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
			this.groupBox3.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
		}

		private void TNoir(object sender, System.EventArgs e)
		{
			this.Pseudo.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
			this.Adresse.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
			this.Pseudo.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
		}

		private void Tblanc(object sender, System.EventArgs e)
		{
			this.Pseudo.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
			this.Adresse.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
			this.Port.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
		}

		private void Trouge(object sender, System.EventArgs e)
		{
			this.Pseudo.ForeColor = System.Drawing.Color.Firebrick;
			this.Adresse.ForeColor = System.Drawing.Color.Firebrick;
			this.Port.ForeColor = System.Drawing.Color.Firebrick;
		}

		private void Tbleu(object sender, System.EventArgs e)
		{
			this.Pseudo.ForeColor = System.Drawing.Color.LightBlue;
			this.Adresse.ForeColor = System.Drawing.Color.LightBlue;
			this.Port.ForeColor = System.Drawing.Color.LightBlue;
		}

		private void Tvert(object sender, System.EventArgs e)
		{
			this.Pseudo.ForeColor = System.Drawing.Color.SeaGreen;
			this.Adresse.ForeColor = System.Drawing.Color.SeaGreen;
			this.Port.ForeColor = System.Drawing.Color.SeaGreen;
		}

		private void Fnoir(object sender, System.EventArgs e)
		{
			this.Pseudo.BackColor = System.Drawing.Color.Black;
			this.Adresse.BackColor = System.Drawing.Color.Black;
			this.Port.BackColor = System.Drawing.Color.Black;
			this.ChatWindows.BackColor = System.Drawing.Color.Black;
			this.TexteWidows.BackColor = System.Drawing.Color.Black;
		}
		private void Fblanc(object sender, System.EventArgs e)
		{
			this.Pseudo.BackColor = System.Drawing.Color.White;
			this.Adresse.BackColor = System.Drawing.Color.White;
			this.Port.BackColor = System.Drawing.Color.White;
			this.ChatWindows.BackColor = System.Drawing.Color.White;
			this.TexteWidows.BackColor = System.Drawing.Color.White;
		}
		private void Frouge(object sender, System.EventArgs e)
		{
			this.Pseudo.BackColor = System.Drawing.Color.Firebrick;
			this.Adresse.BackColor = System.Drawing.Color.Firebrick;
			this.Port.BackColor = System.Drawing.Color.Firebrick;
			this.ChatWindows.BackColor = System.Drawing.Color.Firebrick;
			this.TexteWidows.BackColor = System.Drawing.Color.Firebrick;
		}
		private void Fbleu(object sender, System.EventArgs e)
		{
			this.Pseudo.BackColor = System.Drawing.Color.LightBlue;
			this.Adresse.BackColor = System.Drawing.Color.LightBlue;
			this.Port.BackColor = System.Drawing.Color.LightBlue;
			this.ChatWindows.BackColor = System.Drawing.Color.LightBlue;
			this.TexteWidows.BackColor = System.Drawing.Color.LightBlue;
		}
		private void Fvert(object sender, System.EventArgs e)
		{
			this.Pseudo.BackColor = System.Drawing.Color.SeaGreen;
			this.Adresse.BackColor = System.Drawing.Color.SeaGreen;
			this.Port.BackColor = System.Drawing.Color.SeaGreen;
			this.ChatWindows.BackColor = System.Drawing.Color.SeaGreen;
			this.TexteWidows.BackColor = System.Drawing.Color.SeaGreen;
		}
		private void Defaut(object sender, System.EventArgs e)
		{
			this.Pseudo.BackColor = System.Drawing.Color.White;
			this.Adresse.BackColor = System.Drawing.Color.White;
			this.Port.BackColor = System.Drawing.Color.White;
			this.ChatWindows.BackColor = System.Drawing.Color.White;
			this.TexteWidows.BackColor = System.Drawing.Color.White;
			this.Pseudo.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
			this.Adresse.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
			this.Pseudo.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
			this.BackColor = System.Drawing.SystemColors.Control;
			this.Envoyer.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
			this.groupBox1.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
			this.groupBox2.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
			this.groupBox3.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
		}
		private void Clear(object sender, System.EventArgs e)
		{
			ChatWindows.Text = "";
			inputLine = "";
		}
	}
}

Conclusion :


Pas de bug connus, si vous en trouvez merci de me le faire savoir.
webmaster@exclis.com

Codes Sources

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Commentaires

crazyjoke
Messages postés
147
Date d'inscription
samedi 21 décembre 2002
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9 janvier 2005
-
sympa mais sur le site évite de mettre tout le code, ne met que les méthodes intéressantes, sinon on a pas envie de lire ... :)
yourspinner
Messages postés
26
Date d'inscription
mardi 20 mai 2003
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Dernière intervention
22 janvier 2008
-
salut je viens de tester ton application mais g un prob kan j'essaye avec 2 pc
kan je saisi l'ip du pc (autre ke 127.0.0.1) et bien ca ne marche pas ...
tu ne saurais pas comment y remedier?
telynor
Messages postés
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jeudi 8 janvier 2004
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Dernière intervention
10 juin 2005
-
quel est le message d erreur ? et as tu verifié que le port du serveur etait bien ouvert ?
elmissaoui
Messages postés
6
Date d'inscription
samedi 1 avril 2006
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Membre
Dernière intervention
17 mai 2007
-
Bonjour Mr ,
votre code est parfaite, mais je n ai pas pu le faire tourner sur deux machines differentes.
Est ce je peut utliser le port 8100 ou bien une autre (y a t il une regle de choix de port )
on se qui conserne l adresse Ip de client j ai utilse la meme adresse de serveur (adresse de la machine ou j installe le serveur) est ca c est juste

d avance merci Mr

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