Pour ceux qui debute en OpenGl et veulent faciliter la vie avec les fonctions de fenetrage de l'utilitaire Glut.voici un petit code qui fait un tour des principales fonctions de Glut qui permettent de regler le cote d'initialisation et de fenetrage...
Seule les fonctions propre à Glut sont commentees..
Et à titre d'exemple: un effet Wave avec texture (image *.jpg)..
hassan IBI
cs_quarto
Messages postés9Date d'inscriptionmardi 19 juillet 2005StatutMembreDernière intervention12 avril 2006 3 juil. 2007 à 01:33
Et où se trouve Glut ??? Merci !
À plus,
Quarto...
cs_grandvizir
Messages postés1106Date d'inscriptionsamedi 8 novembre 2003StatutMembreDernière intervention 3 septembre 200622 29 déc. 2004 à 18:03
Et glut, je ne l'avais pas, et ne l'ai toujours pas...
Sinon, ton EXE: direction la benne à incinération... Je vais d'ailleurs en rajouter 2 autres à moi, au même endroit.
cs_hibi
Messages postés23Date d'inscriptionmercredi 18 août 2004StatutMembreDernière intervention20 novembre 2007 29 déc. 2004 à 15:17
Exactment (la scene) est juste une adaptation en delphi d'une partie du code.(Sans modefication)
le but c'est Glut..
cs_grandvizir
Messages postés1106Date d'inscriptionsamedi 8 novembre 2003StatutMembreDernière intervention 3 septembre 200622 28 déc. 2004 à 22:26
Je connaissais un truc similaire en C++ qu'un copain m'avait montré: GLWave. Il aurait été possible de l'adapter en Delphi ayant les sources, mais enfin voilà.
3 juil. 2007 à 01:33
À plus,
Quarto...
29 déc. 2004 à 18:03
Sinon, ton EXE: direction la benne à incinération... Je vais d'ailleurs en rajouter 2 autres à moi, au même endroit.
29 déc. 2004 à 15:17
le but c'est Glut..
28 déc. 2004 à 22:26
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