Connection client serveur avec winsock sans mfc

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Description

petit programme pour débutant sur la programmation socket qui montre avec beaucoup de commentaires comment réaliser une connection client serveur.
Il y a déjà pas mal de source approchant(je m'en suis inspiré), mais devant le manque de doc en francais sur winsock et le peu de commentaires des sources déja en ligne, je me suis dit que ca pourrait intéresser les noobs de winsock comme moi (j'aurais bien aimé trouvé un joli code commenté à mes début...)

pour plus dinfos voila qlq liens:
http://c.developpez.com/WalrusSock/
http://progzone.free.fr

Source / Exemple :


tout est dans le Zip

Conclusion :


j'espère que ca vous intéressera, mais attention ce prog est BASIQUE, pas d'utilisation de select() pas de chat ni rien de ce genre, c'est vraiment pour commencer... je suis ouvert à tte rques, n'hésitez pas, ca fait tjs progresser.
ps: j commence moi mm en programmation socket alors soyez indulgent svp, et pour les pros qui jettent un oeil à cette source signalez moi les erreurs que je n'ai pas vu ;)...

Codes Sources

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Commentaires

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Merci pour cette source "on ne peut plus" commentée ;-)
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Très bonne source pour débuter avec winsock. Mieux que certain long tuto
merci
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lol c'est la prochaine étape de mon projet, donc je ne suis pas capable de te répondre pour le moment...

je mettrai une source expliquant tout ca dès que j'aurai moi même compris...
^^
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( jai réussi a créé en C avec les fonctions socket , bind .. un server
et un client, mon pot arrive a ce conecter a moi mais on se voi pas dans les jeu)
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dimanche 7 novembre 2004
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9 décembre 2004

Salut

- je voudrai creer un server et un client VPN en language C ou C++ (
je mi connai un pe en C )
- un .exe qui lance le server et un point .exe qui lance le client , le
client étant le pc dun pot qui habite pas chez moi, on a tous l adsl.
- le server doit pouvoir accepter plusieurs client en meme tps.
- une foi connecter on doit pouvoir se voir en réseau, c a d que par
exemple si je lance un jeu et que je créé un partie réseau local , le
client doit pouvoir joindre la partie créé par le server. ( quand on
utilise le VPN de windows XP ca marche mais le sever XP naccepte que 1
client en meme tps)
- tous ce qui é convivialité, graphic , etc... je men occuperai, dabord je ve juste le truc le + basic. merci a+
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