Moteur directx 8 rendu 2d v2

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Description

Alors voici mon moteur de rendu 2d avec directx8 version 2 très facile à utiliser.
le zip contient:
- code source source du moteur
- 10 tutoriaux pour utiliser les divers fonctions
- un exemple d'utilisation: scrolling 3diso
- un petit installateur qui copy RTX_Engine.dll dans windows/system32 et l enregistre

cette nouvelle version est une grosse mise a jour de l'ancienne, plusieurs fonctions on été remaniées, les tableaux dynamique sont mieu géré (supression des goto), la gestion des sprite animé est refaite (possibilité d'utiliser les charset d'rpg maker), la memoire est completement effacé apres engine.decharge, ajoute des fonctions: Dessine_Rectangle, Dessine_RectanglePlein.

Source / Exemple :


'exemple d'utilisation (regarder les divers tutoriaux pour les explications)

Option Explicit
Private Engine As RTX_Moteur
Private LancerBoucle As Boolean

Private Sub Form_Load()
Form1.Show

Set Engine = New RTX_Moteur
LancerBoucle = Engine.Init_Modefenetre(Form1.hWnd)
Engine.Voir_Fps = True

Do While LancerBoucle

    Engine.Rendu_Debut
    Engine.Rendu_Efface
    
    Engine.Rendu_Ecran 

Loop

Engine.Decharge
Set Engine = Nothing
Unload Me

End Sub

Private Sub Command1_Click()
LancerBoucle = False
End Sub

Conclusion :


SI vous avez des idées pour ameliorer cette source :)

Codes Sources

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ShadowMaster Messages postés 184 Date d'inscription mercredi 27 novembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 18 août 2005
7 oct. 2004 à 12:01
si vous avez des questions, idées de nouvelle fonctions je vous ecoute :)
bilaloch Messages postés 556 Date d'inscription lundi 6 octobre 2003 Statut Membre Dernière intervention 31 octobre 2019 1
20 oct. 2004 à 22:05
Merci pour cette exemple. 10/10

@ +

BILALoch
cs_devilink Messages postés 12 Date d'inscription mardi 24 août 2004 Statut Membre Dernière intervention 17 novembre 2004
17 nov. 2004 à 15:54
lire les fichiers gif ??? et jpeg par ex
ShadowMaster Messages postés 184 Date d'inscription mercredi 27 novembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 18 août 2005
17 nov. 2004 à 18:24
comme c'est du directx8 mon moteur lit: bmp, jpg, png, tga et peu être d'autre que je n'ai pas testé
ShadowMaster Messages postés 184 Date d'inscription mercredi 27 novembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 18 août 2005
2 déc. 2004 à 01:51
bon étant donné que certain s'amuse à baisser les notes de mes sources, je ne metrais pas les nouvelles version de mon moteur.

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