Afficher un terrain en courbes de bezier

Description

Le code affiche un heightmap charge a partir d'un fichier raw grace a des "vers" (a la nibbles ou tron) qui se deplace sur le terrain en 3D en laissant une trace derriere eux. Au final, on peut distinguer le terrain plus ou moins bien selon le nombre de particules (regler en temps reel).

Source / Exemple :


voir le zip et l'autre source sur les courbes de bezier car cette source n'en est qu'une evolution :P

Codes Sources

A voir également

Vous n'êtes pas encore membre ?

inscrivez-vous, c'est gratuit et ça prend moins d'une minute !

Les membres obtiennent plus de réponses que les utilisateurs anonymes.

Le fait d'être membre vous permet d'avoir un suivi détaillé de vos demandes et codes sources.

Le fait d'être membre vous permet d'avoir des options supplémentaires.