Faire un jeu 2d grace a opengl

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Description

Le code permet de charger des sprites et de les animer (et les retourner) et montre comment passer en mode 2D dans Opengl. Les sprites sont au format TGA 32bits pour gerer la transparence grace a l'apha channel (cf google/photoshop).

Source / Exemple :


cf sources

Conclusion :


Cette source est la pour demontrer que si l'on fait souvent l'eloge d'opengl pour ce qui est du rendu 3D, il ne faut pas oublier qu'il tres puissant aussi en mode 2D. Cet exemple n'est qu'une approche assez simpliste mais j'espere que ca donnera des idees ;)

Codes Sources

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