Trainer personnalisé (pour gta vice city par exemple)

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Description

Ce trainer possède un code très simple qui permet d'écrire un texte personnalisé en fonction de la touche clavier pressée. Par exemple, vous pouvez associer la touche F1 à un code de GTA Vice City ou d'Age of Mythology, etc... mais vous pouvez également vous en servir pour inserer des formules de style automatiques dans un document texte...

Codes Sources

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mardi 13 mai 2003
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23 décembre 2008
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Comprend pas ta question. Mais à tout hasard, si tu souhaites savoir comment utiliser ce code source, il te faut Visual Basic 6 pour éditer le code et le compiler. Tu obtiendras alors un exécutable (donc double-cliquable) qui te permettra d'associer des chaines de caractères à certaines touches du clavier.
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mercredi 27 juin 2007
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3 juillet 2007

s'il vous plai je sai po commen fair marcher ce truck eclairai ma lentairne
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21 octobre 2006

salut !! moi j ai un probleme j suis carrement novice et je sais pas koi faire du contenu de ton zip pourrais tu m aider car les codes de gta sont dur a retenir et long a taper mdrrr
merci d avance !! :)
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vendredi 20 août 2004
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31 décembre 2007

Les valeur ont été trouver avec tsearch, c'est un programme qui permet de voir les valeur en mémoire, donc c'est normal que tu n'est pas compris d'où elle vienne, et pour inclure un menu dans le jeu faut ce programme un dll en c++, d3D.dll ou un truc comme sa et le mettre dans le répertoire du jeu.

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jeudi 26 mai 2005
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17 novembre 2005

"Désoler, j'ai déja essayer d'envoyer des sendkey dans san andreas mais ca marche pas, ca marchait que dans GTA III et GTA Vice City, ya une autre téchnique qui permet de patcher les valeur en mémoire."
Arf je bataille là-dessus depuis une semaine... (sous .net) J'ai d'abord essayé sendkeys.send, puis keyb_event, j'allais passer à sendmessage... mais en fait c'est donc tout bonnement impossible? J'ai regardé ta source avec le writeprocessmemory, mais pour la personnaliser c'est pas évident... j'ai pas vraiment compris d'où venait toutes les valeurs...
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