Ceci est un programme simulant les règles et gérant le fonctionnement d'un plateau d'Abalone.
Il a obtenu la note de 17.74/20 .
Se reporter sur le site officiel pour en connaitre les règles.
Description exact du sujet :
http://mistral.unice.fr/ITC/Ouvert/abalone.pdf
SIte Officiel d'Abalone :
http://fr.abalonegames.com/rules/quickstart/index.html
Mode de programmation : GPC et Emcas pour l'indentation
Conclusion :
Qualités :
- présentation agréable
- maniement intuitif
Défauts :
- mauvaise Intelligence Artificielle
- quelques plantages subsistent malgré le soin apporté
16 févr. 2007 à 00:04
16 sept. 2004 à 06:06
D'abord l'affichage aurais du tre graphique...
Ensuite manque d'optimisation par ex :
p2.x:=p.x+i; p2.y:=p.y+j;
p3.x:=p.x+2*i; p3.y:=p.y+2*j;
p4.x:=p.x+3*i; p4.y:=p.y+3*j;
devrais etre obtimisé
p2.x:=p.x+i; p2.y:=p.y+j; (* ok *)
p3.x:=p.x+i+i; p3.y:=p.y+j+j;
p4.x:=p.x+i+i+i; p4.y:=p.y+j+j+j;
fais le compte en cycles cpu...
Sinon, c balaize, bravo ;o)), vous auriez eu 18 chez moi , lol
Bon Coding...
Manchester.
12 sept. 2004 à 19:17
Faut le dire à mes profs de fac que le langage Pascal est "pompeux" !
@+
11 sept. 2004 à 21:11
7 sept. 2004 à 12:25
se mettre a la place du lecteur !!!!
consequence : je ne lit pas
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