Paint

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Description

un copie de microsoft paint cômme sur windows 3.1 .pour le momoent on paut juste utiliser le cayon et changer de couleur.
ce programme est compiler sous turbo c++ 3.0.

Conclusion :


le menu est encore vide mais c'est pour très bientôt l'enregistrement l'impression, le zoom.
je viens d'imaginer un algo pour copier coller et annuler. critiquez le debut du projet et on vera la suite.

Codes Sources

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Commentaires

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12 mars 2009

Merci cool.
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ok je te fais ca pour ce soir je pense
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12 mars 2009

reçu je prndreait bien juste pour commencer une source sdl (pour voir) et glut (pour débuter).de préférence 2 sources qui font la même chose sans execption merci
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euhm, je dirais que Glut est très bien pour les débuts, parce que justement il est très simple. SDL est plus puissant, donc forcément plus compliqué (sans être monstrueux). si tu veux commencer OpenGL avec pas trop de code en plus du code OpenGL, opte pour la GLUT, au moins au début.

note que... elle n'est plus supportée de puis 1997 (sauf erreur). ça n'en fait pas un choix d'avenir!
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17 juin 2008
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ce que tu fait c'est envoie moi un message privé avec ton e-mail et je t'envoie quelques codes commentés . Par contre il faut que je sache une chose :
OpenGL ne peut pas marcher tout seul, il lui faut un support et il en existe trois bien : SDL(très bien), Glut(moyen), Windows(ahh horrible, je connait pas le code) . Donc dis moi lequel tu préfère et je te fais le code(Glut et SDL sont portables et faciles ) .
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