Texturer proprement avec truespace 3.2

Soyez le premier à donner votre avis sur cette source.

Vue 14 737 fois - Téléchargée 236 fois

Description

Il existe trop peu d'explications pour texturer avec Truespace, logiciel peu connu et pourtant puissant, et même gratuit.

Pour télécharger Truespace 3.2, outil de modélisation et d'animation, dirigez vous vers ce lien:
http://forms.caligari.com/forms/ts3all_free.html

Source / Exemple :


Pour notre exemple, commencez par créer une forme plane de 5*5  puis passez en vue Top. Faîtes un clic droit sur les outils de peinture, deux tableaux concernant les shaders vont s'ouvrir. Dans le tableau Shaders/Maps, faîtes un clic droit sur la boule Texture map (troisième sur la première ligne).
Un tableau nommé texture map s'est ouvert. C'est à partir de ce panneau que vous pouvez charger une texture et régler les UV.
Allez sélectionner votre texture, dans notre exemple, nous prendrons la texture "grass.jpg" fournie avec le logiciel.
Voila, une fois votre texturé chargée, sélectionnez l'outil paint face et cliquez sur la face supérieur de votre plane.
Pour les sols par exemple, il se peut que la texture apparaisse mal, il va donc falloir que vous usiez des UV.
Pour que l'herbe puisse être belle, réglez donc la case U repts et celle V repts sur 7.
Réapliquez votre texture comme au préalable.

Bien, maintenant, vous vous en êtes peut-être rendu compte, le texturage de cette manière sur des formes géométrique telle que des sphères ou des cylindres passe mal.
Pour cela, aller sélectionner l'outil UV projection (deux cases sur la droite des outils de peinture) et à partir du tableau qui s'ouvre, vous pouvez sélectionner le type d'objet à texturer.

Conclusion :


Il se peut que la version 3.2 rencontre quelque bug lors du texturage d'objet extrudé ainsi que lors du chargement de texture en niveau de gris, il est donc bon de savoir que ces problèmes n'apparaissent pas dans la version 4.2.

Codes Sources

A voir également

Ajouter un commentaire

Commentaires

Messages postés
345
Date d'inscription
jeudi 2 septembre 2004
Statut
Membre
Dernière intervention
25 octobre 2007

petit probleme je ne sais pas trop où trouver des tuto dessus :/ tu pourrai pas en faire un stp !!! (si ta pas envie jmen fou mai bon)
Messages postés
345
Date d'inscription
jeudi 2 septembre 2004
Statut
Membre
Dernière intervention
25 octobre 2007

pourrait tu m'expliquer comment je pourrais faire des personnages pour mon jeu ? (un RPG) de petite taille qui peuvent marcher !! voila merci et bonne continutation pour ce logciel que je vais télécharger ^^
Messages postés
116
Date d'inscription
samedi 19 juin 2004
Statut
Membre
Dernière intervention
20 août 2005

J'ai oublié quelque truc, réglage précis des UV... je vais faire une nouvelle version sous peu.

Merci pour la note et les commentaires sympas :).
Messages postés
180
Date d'inscription
lundi 3 juin 2002
Statut
Membre
Dernière intervention
4 février 2007

Truespace, c un excellent produit très complet... J'ai commencé sur la version 1 avec la 3DR il y a au moins 7 ans...
Mdr, c cool de voir un tuto dessus :o))) En plus, il est clair et précis ;o))) Et merci pour le lien pour ceux qui veulent découvrir -----> 9/10
Messages postés
126
Date d'inscription
mardi 18 mai 2004
Statut
Membre
Dernière intervention
27 novembre 2004

c bien de fiare connaitre les prog peu connu . bonne continuation
Afficher les 6 commentaires

Vous n'êtes pas encore membre ?

inscrivez-vous, c'est gratuit et ça prend moins d'une minute !

Les membres obtiennent plus de réponses que les utilisateurs anonymes.

Le fait d'être membre vous permet d'avoir un suivi détaillé de vos demandes et codes sources.

Le fait d'être membre vous permet d'avoir des options supplémentaires.