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'exemple d'utilisation (regarder les divers tutoriaux pour les explications) Option Explicit Private Engine As RTXEngine Private LancerBoucle As Boolean Private Sub Form_Load() Set Engine = New RTXEngine LancerBoucle = Engine.InitWindowsMode(Form1.hWnd) Engine.ShowFps = True Do While LancerBoucle Engine.DebutRendu Engine.FinRendu Loop Engine.Decharge Set Engine = Nothing Unload me End Sub Private Sub Command1_Click() LancerBoucle = False End Sub
9 août 2004 à 22:02
9 août 2004 à 23:52
9 août 2004 à 23:58
10 août 2004 à 08:59
Un engine sert en principe a grandement faciliter le code, donc je pense que faire un petit jeu 2d simpliste ou qqchose d'interessant aurait pu mieux demontrer les possibilités de ton engine.
Derniere chose, le tutorial du sprite (vers8) avec un txt dedans pour dire que ta pas eu le temps...
Sur ce bravo et bonne continuation
10 août 2004 à 11:49
Mon pb pour le tutorial 8 c'est de ne pas avoir un bon sprite à animer (paint c'est pas le top).
Merci de ton commentaire, je pense qu'une mise à jour viendra tres prochainement.
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