Moteur directx 8 rendu 2d

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Description

Alors voici un moteur de rendu 2d avec directx8 très facile à utiliser.
le zip contient:
- code source source du moteur
- 8 tutoriaux pour utiliser les divers fonctions
- un exemple d'utilisation: scrolling 3diso
- un petit installateur qui copy RTX_Engine.dll dans windows/system32 et l enregistre.

Source / Exemple :


'exemple d'utilisation (regarder les divers tutoriaux pour les explications)

Option Explicit
Private Engine As RTXEngine
Private LancerBoucle As Boolean

Private Sub Form_Load()

Set Engine = New RTXEngine
LancerBoucle = Engine.InitWindowsMode(Form1.hWnd)
Engine.ShowFps = True

Do While LancerBoucle

  Engine.DebutRendu

  Engine.FinRendu

Loop

Engine.Decharge
Set Engine = Nothing
Unload me

End Sub

Private Sub Command1_Click()
LancerBoucle = False
End Sub

Conclusion :


SI vous avez des idées pour ameliorer cette source :)

Codes Sources

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Scalpweb Messages postés 1467 Date d'inscription samedi 13 mars 2004 Statut Membre Dernière intervention 5 mai 2010 4
9 août 2004 à 22:02
pratique mais dommage que l'on ne puisse pas utiliser la 3d...
ShadowMaster Messages postés 184 Date d'inscription mercredi 27 novembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 18 août 2005
9 août 2004 à 23:52
c'est pour ça que je l'ai appelé: MOTEUR DIRECTX 8 RENDU 2D...
Scalpweb Messages postés 1467 Date d'inscription samedi 13 mars 2004 Statut Membre Dernière intervention 5 mai 2010 4
9 août 2004 à 23:58
Oui, biensur jé bien compris. Mais si je dis ça, c parceque c le seul truc que je reproche à ton prog :-)
nah666 Messages postés 75 Date d'inscription samedi 30 août 2003 Statut Membre Dernière intervention 7 janvier 2008 1
10 août 2004 à 08:59
Le moteur a l'air bon meme si j'ai pas regardé en details, par contre ce qui est vraiment dommage et qui fait perdre "l'accroche" ( on se desinteresse vite de ton prog ) c les maigres tutoriaux que tu as fait.
Un engine sert en principe a grandement faciliter le code, donc je pense que faire un petit jeu 2d simpliste ou qqchose d'interessant aurait pu mieux demontrer les possibilités de ton engine.
Derniere chose, le tutorial du sprite (vers8) avec un txt dedans pour dire que ta pas eu le temps...

Sur ce bravo et bonne continuation
ShadowMaster Messages postés 184 Date d'inscription mercredi 27 novembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 18 août 2005
10 août 2004 à 11:49
exactement ce dont je suis en train de faire (3diso) :) ça met un peu de temps mais ça va pas tarder.
Mon pb pour le tutorial 8 c'est de ne pas avoir un bon sprite à animer (paint c'est pas le top).
Merci de ton commentaire, je pense qu'une mise à jour viendra tres prochainement.

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