keevin69
Messages postés7Date d'inscriptionmardi 14 mars 2006StatutMembreDernière intervention 2 juin 2008 2 juin 2008 à 10:42
Bonjour,
J'ai lu le programme avec attention (le démineur) mais il y une ou deux chose que je ne comprend pas:
-A quoi correspond le cpt et cptplace?
-Comment fonctionnent les variables bombe(x,0)?
Dans l'attente d'une réponses de votre part..
d'avance merci.
Kevin (mail: k-vin9@hotmail.com)
cs_milo2009
Messages postés180Date d'inscriptionvendredi 4 juillet 2003StatutMembreDernière intervention 8 août 20111 12 août 2004 à 00:32
merci, la constante ne m'a pas paru nécessaire, et demine les case quand il y a 0 est faite sur mon autre prog qui permet de jouer en reseau à ce jeux, bientot sur le reseau
Vb Lover
Messages postés221Date d'inscriptionvendredi 30 novembre 2001StatutMembreDernière intervention13 février 20105 8 août 2004 à 17:31
Quelques petits détails :
1) C'est bien de mettre un randomize timer, mais il suffit de l'appeler une seule fois au début du programme, et non à l'intérieur d'une boucle
2) tu pourrais faire une version récursive qui démine les cases tant qu'il y a 0 bombe autour (comme sous Windows)
3) le code est tout petit, ok, mais tu pourrais mettre des commentaires, et utiliser des constantes (par ex pour le nombre total de bombes : MAX_BOMBES = 99)
4) ...
2 juin 2008 à 10:42
J'ai lu le programme avec attention (le démineur) mais il y une ou deux chose que je ne comprend pas:
-A quoi correspond le cpt et cptplace?
-Comment fonctionnent les variables bombe(x,0)?
Dans l'attente d'une réponses de votre part..
d'avance merci.
Kevin (mail: k-vin9@hotmail.com)
12 août 2004 à 00:32
8 août 2004 à 17:31
1) C'est bien de mettre un randomize timer, mais il suffit de l'appeler une seule fois au début du programme, et non à l'intérieur d'une boucle
2) tu pourrais faire une version récursive qui démine les cases tant qu'il y a 0 bombe autour (comme sous Windows)
3) le code est tout petit, ok, mais tu pourrais mettre des commentaires, et utiliser des constantes (par ex pour le nombre total de bombes : MAX_BOMBES = 99)
4) ...
enfin, bonne continuation !
Vous n'êtes pas encore membre ?
inscrivez-vous, c'est gratuit et ça prend moins d'une minute !
Les membres obtiennent plus de réponses que les utilisateurs anonymes.
Le fait d'être membre vous permet d'avoir un suivi détaillé de vos demandes et codes sources.
Le fait d'être membre vous permet d'avoir des options supplémentaires.