Suite à "APPLIQUER FILTRE BITMAP" de notre ami yvemoreau
et à l'abondante documentation qui a suivi un premier
commentaire, j'ai essayé, sur le même sujet, de faire
dans la simplicité.
Au lieu d'appliquer un filtre numérique quelconque, j'ai
utilisé une couleur, dans un premier temps directement sur
Canvas.Pixels. Trop long.
J'ai ensuite employé Scanline. Dans ce cas, il faut transformer
les TRGBTriple en TColor pour les combiner avec la couleur du
filtre. Mais le résultat me semble satisfaisant.
A suivre...
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