Castlevania a prelude to the fear : jeu d'action- plateforme en c avec sdl et fmod

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1
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dimanche 12 décembre 2010
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17 février 2011

Salut quelque chose ne va pas dans le code source tu met les fonction dans les fichier .h ...
Les fichiers .h ont toujours servis pour les prototype !
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103
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samedi 13 mars 2004
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15 juillet 2009

Voila une mise a jour, minime...
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103
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samedi 13 mars 2004
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15 juillet 2009

oui ... Je suis entrain de me pencher sur une troisième pièces, ces maudits dragontowers qui marchent pas et les zombies !
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2865
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samedi 2 novembre 2002
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11 mai 2009
10
le gameplay est a amelioré... penses tu mettre une mise a jour?
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1467
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samedi 13 mars 2004
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5 mai 2010
3
Ben c'est pas mal niveau code... Mais il me semble qu'il serait possible de le rendre plus rapide en modifiant 2 ou 3 trucs, comme la gestion des touches. Mais tu l'as déjà dit je crois.
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