Morpion ia ( minmax / minimax )

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Description

C'est la version améliorée du prog que j'ai mis il y a maintenant une semaine.
Il est doté d'une IA type minmax.
On peut sauvegarder, restaurer... bref le jeu et son menu sont très flexibles.
Comme je viens de le terminer, il se peut qu'il y ait des bugs, n'hésitez pas à me le faire savoir, d'avance merci...!

PS : J'ai dû mettre " #undef getch " sous la ligne " #include conio.c " pour que l'ensemble Dev+mon ordi puisse capter les touches fléchées de mon clavier. Peut-être n'en aurez vous pas besoin chez vous...

Conclusion :


Remerciements à ceux qui m'ont fait apprendre le C : les programmeurs qui diffusent sur ce super site.

Codes Sources

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Messages postés
35
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mercredi 30 janvier 2008
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25 juin 2015

bonjour
j'espère que tu suis encore ce post!
j'ai téléchargé ton logiciel mais je vais essayer de me remettre à visualC++ et j'ai du mal avec la compilation de ton logiciel.
mon intérêt et de voir comment tu as fait pour programmer ton IA minmax et comment on l’insère un tel algorithme dans un jeu comme le morpion. mais pour cela je voudrai pouvoir utiliser visual c++ sans avoir à essayer de tout reprogrammer
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4
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dimanche 12 juin 2005
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8 octobre 2005

Bon programme, mais il aurait été beaucoup mieux avec une maniabilité plus efficace; utilisation des fleches du clavier au lieu de saisir des chiffres pour choisir.
Allez... un 9/10 ;)
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17
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lundi 14 juin 2004
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26 septembre 2004

Pour l'icône, je ne sais pas bien. En fait c'est le compilateur dev-c++ qui me le fait automatiquement...
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samedi 15 mai 2004
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30 janvier 2011

mais juste comment metre une icone a mon APLI
car je sais mettre un titre SetConsolTitle(XXX);
mais je ne sais pas mettre d'icone
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755
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samedi 15 mai 2004
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30 janvier 2011

bravo
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