Jeu de plate-forme écrit en turbo pascal mettant en scène une patate.

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Description

Jeu programmé avec turbo pascal dont le héro est Mister Patate. Il utilise le mode VGA X, gère l'interruption du clavier et le son(qui ne fonctionne pas toujours sous windows). Le zip contient aussi un éditeur de sprites et de niveaux, le noveau 1 et la moitié du 2 sont terminés.

Codes Sources

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Commentaires

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mercredi 22 novembre 2006
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18 décembre 2006

Et je fais comment, s'il te plaît??^^

Je vais jamais dans ce panneau d'habitude...^^
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vendredi 30 avril 2004
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25 juillet 2004

Mister Patate utilise la mémoire EMS s'il n'y a pas assez de mémoire dans le tas. Si tu utilise windows ajoute de la mémoire EMS depuis le menu propriété (clic droit sur l'exe ou le raccourci).
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mercredi 22 novembre 2006
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18 décembre 2006

J'ai un autre soucis maintenant! ^^
En fait, je compile (sa marche jusque là...) mais au moment ou je fais run, l'écran suivant est marqué:

Mister Patate
Chargement des configurations.
Chargement des sprites.
Allocation de la mémoire.

Une erreur c'est produite lors de l'allocation de mémoire EMS.
Driver EMS non présent.

Je dois faire quoi à ce moment là??
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vendredi 30 avril 2004
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25 juillet 2004

Salut, pour le compiler avec turbo pascal (je l'est developpé sous la 7.0) il faut se placer dans le dossier où se trouve les sources de Mister Patate (à partir du menu: file/change dir...), puis compiler mrp.pas.
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mercredi 22 novembre 2006
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18 décembre 2006

Moi, j'ai essayé de le compilé avec Turbo Pascal, ensuite dev_pascal, sa ne veux pas le compilé: à chaque fois il me demande ou est MrpInit, alors que ce fichier est juste à côté... Est-ce que quelqu'un pourrait-il m'aidé?
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