Calculs trigonométriques 2 fois plus rapides

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En 3D, il y a de nombreux calculs de sinus et cosinus qui sont gourmands en temps machine. Or, on a presque toujours besoin de connaître à la fois le sinus et le cosinus d'un angle donné. Dans ce cas, il faut mieux utiliser la procédure SinCos qui renvoie le sinus et le cosinus respectivement dans les paramètres Sin et Cos.

La procédure SinCos est deux fois plus rapide qu'un appel à Sin suivi d'un appel à Cos pour un angle donné.

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