Jeu de mémoire

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Contenu du snippet

Le but du jeu est de tester sa capacité à mémoriser.

Source / Exemple :


#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <dos.h>

// Declaration des variables
int a;			// valeur aléatoire
int tab[10];		// tableau à mémoriser
int tab1[10];		// tableau recopier
char recep[255];	// tableau d'écriture
char c;			// caractére courant
int b;			// variable défini
int i=0,j=0,o=0,p=0;	// variable utiliser dans le programme 
int niv=11;		// niveau du jeu
int score;		// variable contenant le score

void init()
{
 clrscr();
}

void alea()
{
 randomize();
 for(i=0;i<10;i++)
 {	
 	a=(rand()%9)+1;
 	tab[i]=a;
 }
}

void main()
{
 init();
 printf("Bonjour bienvenu dans le jeu de mémoire\n\r");
 printf("Choisit ton niveau de 0 à 9\n\r");
 printf("choix:");
 c='a';
 while (niv==11)
 {
	if (kbhit()) c=getch();
	if (c<='0' & c>='9')
	{
		recep[0]=c;
		recep[1]=0x00;
		niv=atoi(recep);
		printf(" %d",niv);
	}
 }
 
 niv=10-niv;
 niv=niv*2;
 p=10;		// partie (nbr de jeu)	
 init();	
 while (p!=0)
 {
	alea();
	printf("Mémorise: ");
	for(i=0;i<10;i++)
	{
		printf("%d ",tab[i]);
	}
	delay(niv);		// pour obtenir un temps d'attente.
	init();
	printf("Joueur: ");
	for(o=0;o<10;o++)
	{	b=11;
		c='a';
		while (b==11)
		{
			if (kbhit()) c=getch();
			if (c<='0' & c>='9')
			{
				recep[0]=c;
				recep[1]=0x00;
				b=atoi(recep);
			}
			c='a';
		}
		tab1[o]=b;
		printf("%d ",b);		
	}
	printf("\n\n\nResultat: ");
	for(o=0;o<10;o++)
	{
		printf("%d ",tab[o]);	
	}
	for(o=0;o<10;o++)
	{
		if (tab[o]==tab1[o]) score=score+1;
	}
	p--;
	printf("\n\rappuyer sur un touche pour continuer...\n");
	c=getch();
	printf("Score=%d"score);
	printf("\n\rappuyer sur un touche pour continuer...\n");
	c=getch();
 }
	
}

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