Jeu du casse-brique

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Description

Cette version assez complète d'un casse-brique est largement inspirée (pour les différents niveaux) d'un ancien jeu sous DOS. Il serait bien d'accélérer un peu les graphismes, mais on peut très bien s'amuser comme ça.

Conclusion :


Désolé, mais le code est en anglais (rudimentaire, donc facilement compréhensible)

Codes Sources

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Commentaires

C vraiment bon
trop cool !! Bravo !
je crois que l ejeu s'appelait Arkanoid revenge... LOL !!! Je l'Ai sur mon 8 Mhz!!!
juste a Frmmain Mousemove juste après la ligne If PreviousX <> X Then
Si on ajoute la ligne let X = x *1.5
le mouvement du "truc du bas " est plus rapide et plus facile...
cs_pascalien
Messages postés
4
Date d'inscription
mercredi 26 décembre 2001
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Membre
Dernière intervention
9 janvier 2002
-
Félicitation pour la "bête" !-)

Je voulais avoir des détails si possible sur la direction de la balle : comment tu calcules l'angle de déplacement ? (je suis une brêle en math, et même en lisant 20 fois la procédure dans la source, j'ai pas trop compris !-)

En tout cas, si tu as d'autres jeux dans ce genre programmé en VB, je veux bien voir ça, ce sont des exemples terrible...
Vb Lover
Messages postés
221
Date d'inscription
vendredi 30 novembre 2001
Statut
Membre
Dernière intervention
13 février 2010
3 -
Pour les rebonds : si la balle arrive contre un coin d'une brique qui n'a pas de voisine, alors elle rebondit en arrière. Sinon elle rebondit normalement, càd comme une boule de billard contre un bord, ou une balle de ping-pong sur la table, ... Vu que tu aimes les maths : l'angle de réflexion (par rapport à la normale, bien sûr) est égal à l'angle d'incidence de la balle sur la brique. Voilà.

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