Lire/ecrire des fichiers .conf

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Description

Ok, c'est une libraire multi-platteforme (Windows/Linux) qui sait lire des fichiers .conf, ce sont des fichiers de configurations ou vous pouvez enregistrer les options de votre jeu ou prog. PAS BESOIN D'APPRENDRE DES NOUVEAUX TRUCS, seulement quelques fonctions. C'est tres simple et j'ai fait un tut et des exemples super simpes.

Source / Exemple :


voir zip

Conclusion :


c'est possible que ca bugge 1 peu sous Win, je crois mais c'est un bug pas grave, voir le zip.

Codes Sources

A voir également

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13 mai 2010

ce te derange si tu pouvais me l'envoyé ?
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13 mai 2010

Non je n'es pas résolu mon problème, au lieu de sa j'ai crée ma propre class qui lit les fichiers de configuration ;)
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jeudi 17 juillet 2008
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13 mai 2010

J'ai le même probleme que toi Rodjarc

As tu resolu le probleme ?
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vendredi 10 août 2007
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13 mai 2010

Bonjours
quand je veux utiliser ta lib je recoi ce message

/media/disk-1/Hockey subaquatique/Hockey Subaquatique/config.cpp||In function ‘bool parametre_bool()’:|
/media/disk-1/Hockey subaquatique/Hockey Subaquatique/config.cpp|11|attention : deprecated conversion from string constant to ‘char*’|
/media/disk-1/Hockey subaquatique/Hockey Subaquatique/config.cpp|11|attention : deprecated conversion from string constant to ‘char*’|
obj/Debug/config.o||In function `parametre_bool()':|
/media/disk-1/Hockey subaquatique/Hockey Subaquatique/config.cpp|11|undefined reference to `confGetBool(char*, char*, int*)'|||Build finished: 3 errors, 0 warnings|

sur code::block

avec ce code :
int bVal;

confGetBool( "Config.conf", "Fullscreen" , &bVal );

quesqui va pas ?
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55
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samedi 27 mars 2004
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1 septembre 2006

Desoler tout le monde pour le long temps de reponse, mais g fait une longue pause de programmation :S
Donc pour le premier, OUI, il faut inclure ma libraire, je crois que c facile avec KDevelop ;)
Et pour le 2eme OUI, c sous la GPL, enfete jmen fous :D tant que ya mon nom qque part ;)
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