Directx 9 : les effets directsound (echo, distortion, etc)

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Description

Ben voilà, comme je me suis rendu compte qu'il n'y avait rien sur les effets spéciaux DirectSound, je me suis mis directement à coder lol ;-)

Comme je suis un fan de l'encapsulation et que les classes d'effets de DirectSound sont carrément chiantes à utiliser, j'ai créé une class qui se nomme "DirectEffect" et qui encapsule tout ça de façon à rendre son utilisation moins casse tête..

Vous avez à votre disposition les effets suivants:
Chorus, compression, distortion, echo, flanger, gargle, equaliseur parametrique, reverb, et "Interactive3DLevel2Reverb" (loool)

Bien entendu, tout les effets sont disponibles dans la classe bien sur, mais dans la classe d'exploitation (la partie exécutable) je me suis limité à faire l'interface pour l'écho.. Pour le reste à vous de jouer et amusez-vous bien ;-)

Source / Exemple :


Dans le Zip

Conclusion :


Je pense avoir tout dis..

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Codes Sources

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Commentaires

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21 mars 2005

Merci beau gosse
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13 août 2007

Clique sur le dernier lien que j'ai mis, c'est le bon SDK.. T'as tout dedans.

J'vais les mettre dans la source.
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11
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21 mars 2005

Salut bucherb,

Peux-tu m'envoyer par mail les 2 dll :
Microsoft.DirectX.dll
Microsoft.DirectX.DirectSound.dll

car je n'ai pas reussi a les telecharger a partir de tous les liens que t'as ecris, et j'en ai tres besoin

Merci beaucoup d'avance.
Danyo
( yochanan@jct.ac.il )
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jeudi 19 décembre 2002
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6 mai 2007

T'a des longs temps de réflexion dit donc :p
Mais je crois qu'avec le premier lien, ça avait marché aussi, j'avait en tout cas réussi a éxécuter ton prog
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412
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lundi 26 mai 2003
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13 août 2007

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