Gestion de sprites, transparence et animation

Description

Pour le fun, comment gerer des sprites (animés ou non), les déplacer à l'écran sans avoir un effet désagréable. Prototype de moteur de jeux. Le tout est uniquement basé sur la fonction bitblt pour la transparence. Le reste est en VB standard. C'est relativement court et simple. Evidement ce n'est qu'une base. J'ai fais ça pour aider quelqu'un qui cherche à faire un petit jeux RPG et qui débute en VB.

Toutes les idées d'améliorations sont les bienvenues. Je vais maitenant chercher a ajouter des fonctions pour la gestion des sprites afin de simplifier la lecture du moteur.

Pour les images j'ai pris un peu n'importe quoi, désolé.

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