Composant dé de jeu

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Description

Voila, je suis entrain de refaire un jeu de société ultra connu (les petits chevaux) et pour cela, j'avais besoin de dés...

Ce composant est basique.

Je me permets de le diffuser pour deux raisons.
La première est que j'ai cherché un composant de "dé" ici même et je n'ai rien trouvé.
La deuxiéme pour la création de composant graphique hérité de TGraphicControl avec résolution de problème de base (affichage - tout est dans le paint et invalidate) et comment attendre dans une procédure qu'un timer soit terminé...

Voila...

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Commentaires

yoghisan
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Non j'ai abandonné pour des projets plus ambitieux. desolé
jean rafale
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salut,
j'aimerai savoir si tu as fini ton jeu de petits chevaux depuis le temps.
yoghisan
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Bon, si il y a que ca à redire avec un expert comme toi, c'est cool...
cs_Delphiprog
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On est donc d'accord...
Comme modif tu peux aussi faire :
if not (value in [1..6]) then Exit;
C'est moins long à écrire et on a moins de risque d'en oublier :-)
yoghisan
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Aucune mise à part une modification partielle du code car avant il y avait un truc apres then.

J'aurai du changer la synthaxe par
- if not (Value in [1,2,3,4,5,6]) then Exit;

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