voici une classe tres utile pour ceux qui veulent coder des jeux sans se prendre la tete avec la gravité.
Cette classe simule la gravité sur des movieClip.
Une interraction avec d'autres movieClip est possible.
// on declare la class, avec un rafraichissement de 20 millisecondes
var gravity = new BWGravity(20);
// on enregistre un objet de type "sol".
gravity.registerGround(_root.g);
// on enregistre un objet de type "objet qui tombe"
gravity.registerObject(_root.o);
// on lance la gravité. on px faire pause avec gravity.pause();
gravity.start();
On px bien evidement declarer autant de sols que l'on vx, et autant d'object tombant que l'on vx.
Conclusion :
Les debutants apprecierons la simplicité d'utilisation.
Vous n'êtes pas encore membre ?
inscrivez-vous, c'est gratuit et ça prend moins d'une minute !
Les membres obtiennent plus de réponses que les utilisateurs anonymes.
Le fait d'être membre vous permet d'avoir un suivi détaillé de vos demandes et codes sources.
Le fait d'être membre vous permet d'avoir des options supplémentaires.