Identification de contour par la méthode de freeman dans un fichier bmp

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Description

// Cette source est issue d'un TP de contrôle par vision
//
// réalisée par Nono8379
//
// Programme permettant de définir les différentes caractéristiques d'objets présents
// Dans une image au format Bmp de 256 niveau de gris,
// ne présentant que deux niveaux de couleurs, couleur de fond + bruit (filtrage) et couleur objet
//
// la dimension est : 576 lignes X 768 colonnes
//
// - contour
// - le ou les périmètres
// - la surface

Codes Sources

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stuntmoon Messages postés 2 Date d'inscription mercredi 15 avril 2009 Statut Membre Dernière intervention 13 novembre 2009
21 oct. 2009 à 13:14
bonjour,
je sais que un peux hors sujet, mais je n'arrive pas a compiler avec dev-c++ , pourriez vous m'aider.
merci d'avance
cubinou Messages postés 5 Date d'inscription dimanche 18 mai 2003 Statut Membre Dernière intervention 3 mai 2010
7 sept. 2006 à 18:21
Salut,
j'ai parcouru rapidement ton source. Une chose me frappe. Es tu sur de la reppartition de freeman ou tu as fais des modifs. Dans tous les cours que j'ai pu lire j'ai vu ça:
3 2 1
4 0
5 6 7

mais bon apres ça depends aussi si tu travail en up-side-down
ccarniel Messages postés 23 Date d'inscription samedi 24 janvier 2004 Statut Membre Dernière intervention 17 octobre 2004
17 févr. 2004 à 13:32
Charmant le commentaire en fin d'exécution :)

sinon, c'est intéressant dans le principe, je ne connaissais pas.

Plus sérieusement, j'ai deux conseils :
- Ton code n'est pas toujours très bien indenté, ça gene la lecture
- Ta fonction freeman() fait près de 700 lignes, tu devrais la découper en plusieurs fonctions.

Voila, bonne continuation.

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