Voila mon premier code source en C# que je mets en ligne. Il explique le principe du polymorhisme et ce par un exemple simple et montre l'avantage de celui-ci. Il est écris pour un mode "Console".
j'ai omis de créer les destructeurs car je n'ai pas encore lu ce chapitre, vous demande donc de ne pas trop m'en vouloir à ce sujet.
Voila l'exemple est simple, nous avons la classe de base Ressource (appelée aussi super Classe) et nous aurons les Classes Equipement et Personne (appélées aussi Sous Classes) qui hériteront de cette dernière.
Pour rappel : IL N'EXISTE PAS D'HERITAGE MULTIPLE en C# ce qui facilite grandement les choses.
Pour le code source voir le fichier RAR
Enfin voila j'attend vos commentaires
Merci
10 févr. 2004 à 01:38
c'est la raison pour laquelle je suis entrain d'y travailler
10 févr. 2004 à 01:10
Je débute en C#, et j'ai quelques notions de C++. Apparement, d'après la doc que j'ai, il n'est pas utile de créer de destructeurs sous C#, les objets sont détruits automatiquement (je crois que c'est ce qui est appelé le Garbage Collector ou quelque chose comme ça.).
Effectivement, C# ne gère pas l'héritage multiple, mais bon, je n'en ai jamais vraiment eu l'utilité à mon niveau sous C++, et après avoir quand même envisagé les situations qui pourraient le requérir, je pense qu'on pourrait s'en passer facilement. Pourquoi faire compliqué quant on peut faire simple.
A plus
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