un jeu avec 2 navettes dans l'espace comme "astéroïde", avec gestion des collisions, duplication de clips, lecture inversée d'un movie clip...
(2joueurs)
il y a juste un probleme au niveau des collision entre les deux navettes, j'arrive pas à les rendre réalistes, cad à faire comme si c'était des boules de billard.
Soyez pas trop dur, c ma première anim en flash...
13 déc. 2003 à 00:10
qu'est ce que tu ne comprends pas EXACTEMENT sur les collisions? attention, je n'utilise pas hittest comme toi, je test simplement l'écart (distance en 3D) entre les deux objets) hittest s'utilise de 2 facons, soit l'intersection entre une coordoné et l'emprise d'un clip, soit le chevauchement de 2 clips = 2 codes totalement différents.
12 déc. 2003 à 11:07
Pour eviter le meme code sur chaque navette,je sais kon peut utiliser des fonctions mais je sais pas du tout comment ca fonctionne, et puis jsais pas non plus comment faire pour les collisions réalistes, jai chercher sur plein de sites mais j'ai pas trouver... ya une source de Cedricici("Des Balles en 3d") dans laquelle ya des collisions mais g pas compris comment il fait... enfin voilà ca serai pas mal de mdonner deux trois conseils.jvous en remercie d'avance
11 déc. 2003 à 21:13
je suis comme toi slog9, ce super cite permet aux mecs comme nous (ceux qui débutent et comprennent pas tout) de trouver des sources utiles, et d'apprendre flash petit à petit.
si je met tous mes fla en test de telle ou telle commande en ligne, je pouri le reseau!!!
moi je viens ici pour trouver des source de tout niveau, mais des trucs qu'on trouve pas dans l'aide de flash !!!
si les débutants comme toi et moi envoient n'importe quoi, nos MAÏTRES ne vont plus rien poster, et on sera comme des c...
11 déc. 2003 à 20:12
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