Approche de la poo avec des classes

Description

Ce petit bout de code vous explique comment à partir d'une classe, gérer celle-ci pour faire des ajout, suppression, modification sur des éléments.
Ce code n'est peut-être pas parfait, c'est ma première expérience avec les classes.

Source / Exemple :


1- ajouter des éléments
2- vous pouvez à partir du moment où vous aurez sélectionné un élément le modifier, le supprimer.
3- vous pouvez voir le contenu de la classe en cliquant sur le bouton voir
4- vous pouvez compter le nombre d'éléments enregistrés dans la classe

Conclusion :


Ce n'est qu'une permière approche, si je me suis compliqué pour certaines fonction merci de me dire comment simplifier.
Merci

Codes Sources

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