Debut et fin ... d'1 moteur de jeu 3d opengl/directx8.1 + classes utiles ...

Description

Voilà un projet que j'avais commencé il y a quelques temps mais que j'ai abandonné pour cause de manque de temps ... donc ce n'est pas un projet fini (clin d'oeil aux commentateurs ...) La source comprend un SINGLETON de fenêtre, un gestionnaire d'entrée (je ne me rappel plus si c'est aussi un singleton ce qui normalement devrait l'être), ... Pour le moment la source n'affiche qu'un objet avec un environment mapping ... donc rien d'extraordinaire !

Je vous le met ici car il contient aussi de nombreux codes pour faire quelques trucs intéressant ! Le zip contient une 60aine de fichiers sources seul une 10aine sert réellement !

Il n'y a pas de CAPTURE d'ECRAN car avec Direct Input c'est pas possible lorsque l'application tourne ...

Pour les commentaires, je sais que c'est le bordel dans les fichiers (pas de répertoire !) en revanche les codes sont assez propres et possèdent quelques commentaires, sachez qu'avant c'était un projet avec plein de DLLs que j'ai retiré (cela m'a pris 20 min) pour plus de clarté ! Ah oui aussi c'est aussi un de mes premiers code C++, je vous l'ai recompilé pour l'occasion !
Bon code !

Source / Exemple :


All in the ZIP !!!

Conclusion :


Toujours la même chose ... la connaissance appartiet à tous !

Codes Sources

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